LethaK Maas

Dat ShoutBox about StarCitizen

1898 messages dans ce sujet

En solo le problème est présent aussi?

 

En combat (VS/drone sim) pas trop, par contre en mode racing: interdit de découpler sous peine de perte de FPS exponentielle

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Bon, je suis en train de mettre à jour pour voir où ça en est. En attendant je me replonge dans le Script pour avoir les deux T16000 reconnus par T.A.R.G.E.T ce qui est possible depuis la derniere mis à jour du soft, et ce n'est pas si évident. Les manuels ThrustMaster n'en parlent pas encore, il faut donc aller chercher les infos sur les forums Star Citizen:

 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/339252/how-to-set-up-double-thrustmaster-t16000m-with-target

 

Edit: 

 

Track IR sur la 2.5

 

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/4gzzce/trackir_workaround_v2/

 

Edit: mauvais lien.

 

Celui ci est correct en ce jour.

 

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/4kdmlm/psa_to_trackir_users_trackir_for_star_citizen_is/

Modifié par Ant0ine
LethaK Maas aime ça

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FUEL SCOOP VENT INSIDE

Ça pourrait être un indice sur la présence de "vide-vite" pour certains modèles ?

Les implications en dogfight atmosphérique pourraient être intéressantes :D

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Player base/colonisation confirmed (CIG time)

 

https://www.youtube.com/watch?v=xILkUz9QAJQ&feature=youtu.be&t=10m23s

 

J'me demande quand même ce que ça va donner quelques années plus tard.

 

Les planètes vont être couverte de base à moitié construite/détruire, on va avoir des ruines partout.

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Avec nono on commence a prendre le coup, c'est bien plaisant (tous les bugs mis à part)

Du coup c'est Dogfight 101 sur TS tous les soirs en ce moment, n'hésitez pas à passer poser des questions.

 

Odwl9zm.jpg

Ant0ine aime ça

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Sure, there's a lot that can (and will) be improved, but even at this early stage there is an incredible amount of depth of play to be had.

And, also, remember that there are a lot of new backers around, so while sitting in a circle strafe playing Rochambeau may be the way to (sometimes) win right now, it won't always be!

 

 

salute-3dd6b69.png

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Il parle psychologie ici, pas facile de mettre des images sur ces mots.

Ce qu'il faut retenir :

 

 

 

I purposefully become stable enough that I just barely evade your shots. Why do that, when I could hit you at B? Simple. Because I'll kill you much faster, and I'll accept no additional risk for it. In fact, I'll be at less risk because by killing you quickly, I minimize the time that someone else could sneak up on me, or you can determine what's happening and try to change the terms of the engagement. There's even more reasons for doing this having to do with psychology, but I'll leave that for another post.

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