LethaK Maas

Dogfighting Module

53 posts in this topic

Sympa

J'ai hâte de voir le potentiel d'une flotte Deim avec nos standards teamplay.

Hâte de développer de de nouvelles tactiques de de combat.

Edited by Peritel

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en visée à la souris c'est pas génial , ça gache l'immersion , rien ne vaut un bon joystick !!! j'aime bien le système de tir a la Ironman

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en visée à la souris c'est pas génial , ça gache l'immersion , rien ne vaut un bon joystick !!! j'aime bien le système de tir a la Ironman

Chacun son matériel :p Yen a bien qui vont jouer à la manette XD

 

Designer de l'UI/HUD = Designer du HUD de Iron Man 3 :D

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en visée à la souris c'est pas génial , ça gache l'immersion , rien ne vaut un bon joystick !!! j'aime bien le système de tir a la Ironman

 

Ça dépend si les courbes sont réglables ...

Freespace, j'ai jamais pu avec un joystick. En revanche c'est peinard avec le clavier/souris.

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en visée à la souris c'est pas génial , ça gache l'immersion , rien ne vaut un bon joystick !!! j'aime bien le système de tir a la Ironman

 

Ça dépend si les courbes sont réglables ...

Freespace, j'ai jamais pu avec un joystick. En revanche c'est peinard avec le clavier/souris.

 

ils ont dit qu'ils avaient les inputs d'a peu pres tout ce qui se fait sur le marché du joy, rudder, hotas and co, si y a ça, y a un reglage de courbe, c'est juste obligé.

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Il y a encore du boulot, heureusement que le module est pas sorti il se serait mangé de sacrés réflexions. Après ça donne envie, l'histoire de détruire les vaisseaux petit bout par petit bout c'est intéressant. Le HUD est pas mal même si comme le reste il n'a pas l'air encore au point. Et surtout la musique ! J'adore celle du launcher et là il y en a une autre (quand on l'entend) bien sympa.

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Je ne sais pas si on doit attendre quelque chose de "prêt" non plus, après tout ça sera une pre-alpha, ça sera surement un peu fucké quand on y jouera.

D'ailleurs on est un peu là pour voir ce qui clochera :)

 

Le concept de détruire le vaisseau par morceau est génial, même si c'est pas nouveau, y'a le même principe avec Freelancer.

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Non c'est sur, ce sera pas une version finale, mais ça correspondra à un certains standard de qualité pour eux. Au niveau de la destruction ce qui sera nouveau c'est au niveau des systèmes, genre péter les conduits de fluide etc ... Mais bon ce sera pas pour tout de suite :P

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