Search the Community: Showing results for tags 'Basics'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Found 7 results

  1. Bonjour, Dans ce bootcamp je vais vous expliquer comment fonctionne notre structure hiérarchique. Pas l'armée Il n'y a pas de "Général", pas de "Grand manitou", et globalement pas de liens hiérarchiques "dominateurs" entre les gens qui compose notre communauté. Nous en sommes tous membres. Ce qui nous différencie, c'est notre implication a faire vivre la communauté Deimos. Staff A ce titre, les plus impliqués sont "Membre du Staff" ("équipe dirigeante" en français). Souvent, les plus impliqués sont les plus présents (mais pas forcément). Leurs rôles sont de veiller à ce que Deimos reste fidèle à son esprit original, d'arbitrer les décisions importantes sur la vie de la communauté, et à ce titre ils disposent d'un véto sur tous les recrutements. Le staff peut voter le changement de l'administrateur (vote à 100% requis). Le staff peut élire un nouvel administrateur, à condition que ce dernier soit membre du staff depuis plus de 30 jours (inclus). Le staff peut destituer un membre du staff (100% du staff+admin requis), sauf si c'est un ancien administrateur et qu'il a occupé cette fonction plus de 30 jours consécutifs. Cliquez ici pour voir la liste des membres du staff Administrateur Poste unique (en nombre), membre du staff, l'Administrateur de la communauté coordonne le Staff et dispose de tous les moyens pour la mise en oeuvre de la politique de l'outfit. Il dispose également d'un veto sur les actions du Staff si nécessaire. L'administrateur peut changer s'il démissionne ou s'il est destitué par le staff. Dans le dernier cas, l'administrateur destitué redevient automatiquement "simple" membre du staff. Poste occupé actuellement par : cliquer ici Membres Tous les membres sont libres et égaux dans le respect de la loi Française. L'appartenance d'un membre à la communauté Deimos peut être révoquée sur décision collégiale (100%) du staff ou de l'administrateur (veto). Un membre peut demander à tout moment son élection dans le Staff, dans la limite d'une fois par an. Le vote est considéré comme en échec si le staff n'arrive pas a statuer en moins de 15 jours. Liste des Membres Nouveaux membres (bootcamp) Est considéré comme un nouveau membre une personne qui a moins de 60 jours d’ancienneté et/ou une très faible présence sur teamspeak (moins de 2000 dans l'indice de présence TS). Il n'existe pas de différences de traitement (ingame) entre membres et nouveaux membres. Cependant Les nouveaux membres ne peuvent pas prétendre à une élection pour le Staff. Les nouveaux membres n'ont pas accès a certains forums Liste des membres bootcamp
  2. Basics - Vocal : votre identité

    Lisez ce topic qui est identique entre toutes les sections DEIM
  3. Basics - Vocal : votre identité

    Introduction Sur teamspeak votre identité correspond à votre "compte" perso bien à vous. Cette identité (ou ce "compte") est stocké sur votre ordinateur et la seule chose que le serveur Deimos voit, c'est votre "Unique ID" qui correspond à un numéro attaché a ce compte et qui vous représente. Lorsque vous arrivez sur le TS Deimos, le serveur compare votre Unique ID avec la liste des membres, et s'il vous trouve, vous place dans le bon groupe (membre, bootcamp, etc). Cette identité ne peut pas être usurpée par une autre personne car elles est calculé en fonction d'une clé de sécurité cryptée (le fameux Security Level). Plus le level est important, plus la clé est aléatoire et grande, plus il devient difficile pour une autre personne d'usurper cette identité (et donc vos "droits" TS sur notre serveur). Lorsque vous formattez/changez de PC, vous perdez votre identité à moins de l'avoir sauvegardée dans un fichier texte. (voir plus bas dans le topic) Obligatoire: Reliez votre compte forum avec notre serveur Teamspeak (Deimos Bot) Dans le but de nous faciliter la gestion des membres, des candidatures, des statistiques, des présences, des groupes teamspeak et forums, nous vous demandons de bien vouloir renseigner votre Teamspeak Unique ID sur votre profil forum. 1) Comment connaitre votre Unique ID ? (c.f. screenshot ci-après) Sur Teamspeak: - Allez dans Settings, - Cliquez sur Identities, - Sélectionnez votre identité dans la liste (par défaut il n'y en a qu'une) - Copiez le contenu du champ "Unique ID" (crtl+c) 2) Comment dire au forum qui je suis ? Sur le forum, - Modifiez vos options de profil de compte - Cherchez le champ "Teamspeak Unique ID" - Collez l'ID précédemment copié en étape 1 (ctrl+v) - Remarquez que vous pouvez lier 2 identités (si vous en avez déjà plusieurs) Quand vous l'aurez fait, vous constaterez que votre Unique ID s'affiche sur votre profil forum public, notez que vous êtes le seul à pouvoir visualiser ce champ. 3) Confirmez le liens (mesure contre les usurpateurs) Lorsque vous avez terminé l'étape 2, - Connectez vous sur notre serveur teamspeak - Au bout d'un certain temps, le Deimos Bot va vous envoyer un message texte avec un code de confirmation - Entrez ce code de confirmation dans vos options de profil de compte forum Les gens qui oublient de renseigner ce champs forum avec leur Unique ID seront à terme rejetés de l'outfit. Vous avez terminé la procédure lorsque le Deimos Bot vous félicite...d'avoir terminé la procédure. (après la confirmation) Bonus: Sauvegardez votre identité Pratique si vous avez plusieurs pc ou que vous devez formater: conservez votre identité Voici un screen (ci dessus) qui vous montre comment Exporter/Importer votre identité, et donc pouvoir utiliser la même sur différents PC. - Allez dans Settings, - Cliquez sur Identities, - Cliquer sur Exporter pour sauvegarder votre identité dans un fichier texte, - Cliquez sur Importer pour charger le fichier texte précédemment exporté (sur un autre PC/aprèsavoir formaté). En cas de problème sur ce sujet, contacter LethaK sur teamspeak ou par MP forum
  4. Tout d'abord, bienvenue chez nous ! Ce premier bootcamp a pour but de vous présenter notre outfit, son fonctionnement, sa philosophie, ses objectifs. Que vous sachiez au moins où vous mettez les pieds :) Evidemment ça représente pas mal d'infos à absorber dès votre arrivée, mais vous allez vite voir que ça en vaut la peine. Faites l'effort nécessaire pour ingurgiter tout ça, et vos débuts de l'outfit se passeront très bien :) Oui, j'ai bien utilisé ce mot très sale : "effort". Bienvenue dans un outfit où l'on vous demande avant tout d'être responsables et de vous prendre en main, par exemple en cherchant l'info avant de la demander sur TeamSpeak ;) Quelques chiffres pour commencer L'outfit actuellement, c'est : Environ 100 membres actifs sur le forum, Une activité quasiment H24 (voir nos statistiques TS) Un platoon de 2 squads (2 x 12 = 24 personnes) lors des opés (une fois par semaine), et encore davantage lors d'events prévus à l'avance. L'outfit continue de recruter mais nous ne visons pas le statut de zergfit, c'est à dire avoir une masse telle que l'on puisse capturer n'importe quelle base sans aucune difficulté. Pour nous, cela enlèverait tout son intérêt au jeu. Un platoon, c'est bien :) Notre mode de fonctionnement Selon l'activité et l'heure de la journée, vous trouverez différents types de squads que vous pourrez rejoindre : - les squads "casual" : pour les heures creuses, il s'agit de squads où le but est de se retrouver ingame et de s'amuser, sans avoir d'objectif particulier ou de façon stricte d'aborder le jeu. Dans ce mode chacun fait ce qu'il lui plait. - les squads "opé" : les mercredi 21h00 à 23h30, nous passons en mode opé. C'est le mode de fonctionnement cible de notre outfit, notre "coeur de métier". En opé, il s'agit de jouer davantage pour son équipe que pour soi, d'écouter son leader, et de faire attention à son usage de la parole. Notez que vous pouvez rejoindre ou quitter une opé en cours à n'importe quel moment, le jeu le permet sans problème. - les squads "training" : certains soirs à 21h ou l'après-midi, pour travailler un point particulier, il y aura des squads d'entraînement. Cela permettra par exemple aux nouveaux arrivés de poser toutes les questions qu'ils veulent et de découvrir le jeu en équipe dans un cadre plus calme, d'augmenter sa skill en infanterie ou en véhicule, ou encore aux aspirants squad leaders de progresser avec les conseils de leaders plus expérimentés. L'important, c'est de bien comprendre que rien n'est obligatoire. Si vous ne vous sentez pas de venir en opé un soir (pas le temps, trop fatigué, etc), rien ne vous oblige à venir pour finalement passer une mauvaise soirée. Vous faites comme vous voulez. Personne ne vous reprochera jamais d'utiliser votre temps de présence comme bon vous semble :) Il en va de même pour le temps de présence. Si vous êtes là 12 heures par jour, très bien. Si vous êtes là une fois la semaine, très bien. Chacun a sa vie à côté, et il n'y a aucune obligation de présence particulière. Sachez juste que pour garder une liste des membres qui reflète le nombre de membres réellement actifs, tout membre de l'outfit qui ne se connecte pas pendant un mois perd automatiquement ses droits, bonne excuse ou pas. Ça n'empêche pas de revenir ensuite et de reprendre votre place dès que vos disponibilités vous le permettent, il suffira pour cela de bump votre ancien topic de candidature :) La période d'essai En tant que nouvel arrivant, vous êtes à l'essai. Il n'y a pas de différence de droits entre un membre permanent de l'outfit et un membre à l'essai, la période d'essai a seulement pour but de nous laisser le temps de constater que vous vous intégrez bien à l'outfit, et elle vous permet également de vous assurer que l'outfit convient bien à vos attentes. Il n'y aura pas de surprise, si quelque-chose se passe mal (par exemple si le leader doit vous faire les mêmes remarques en permanence), vous serez le premier au courant, et vous aurez alors toutes les informations nécessaires pour corriger le problème. A vous ensuite de faire l'effort :) Dans 99% des cas tout se passe bien, mais si l'on constate en permanence les mêmes problèmes avec la même personne malgré des mises au point à répétition, la période d'essai s'arrêtera là. Dans un outfit avec autant de membres, on ne peut pas se permettre de consacrer trop de temps à une seule personne. C'est la règle du jeu :) Passé un certain temps de jeu (qui correspond grosso modo à 4 semaines d'opé quotidienne), s'il n'y a pas de problème majeur en suspens, le passage en membre permanent vous sera proposé. Ça n'est pas la course et vous avez tout votre temps, si vous jouez peu ça prendra quelques mois et ça n'est pas problème ;) Notre objectif Comme déjà dit, le mode opé est le coeur de métier de l'outfit. C'est dans les opés que nous méritons le nom d'"outfit" avec tout ce que cela implique. En opé, il n'est plus question de stats personnelles, de k/d, ou de réussite individuelle. Seule la réussite du groupe dans son ensemble compte. Il s'agit de jouer ensembles pour accomplir les objectifs fixés par le platoon leader et les squad leaders. Cela passe par un effort personnel pour écouter et suivre les ordres du leader, sans pour autant débrancher son cerveau : on n'accomplit rien avec un troupeau de moutons qui n'aurait aucune initiative. L'objectif de nos opés peut varier, mais en principe nous recherchons les combats intéressants, c'est à dire ceux qui sont difficiles à gagner et dans lesquels notre action aura une certaine importance. Nous évitons le "zerg" allié, nous évitons les captures de bases vides, nous évitons les temps morts. Je ne dis pas qu'on y arrive toujours, mais on essaie :) Notre objectif, c'est aussi votre objectif. Nous sommes tous membres d'un même outfit, et c'est plus important qu'il n'y parait :) Il faut comprendre que chaque membre de l'opé est responsable de sa réussite. Il ne faut surtout pas arriver en pensant que le leader est là pour vous materner et vous promener sur la carte sans que vous fassiez attention à rien d'autre qu'à votre fun personnel. En tant que membre du squad, vous devez faire attention à votre environnement, à votre minimap, à vos équipiers. Vous devez spotter les ennemis et les annoncer clairement en vocal quand vous êtes le premier à les voir. Vous devez vous proposer quand le leader demande des rôles et des actions spécifiques si vous êtes capable de les assurer. Et par dessus tout, vous devez vous abstenir des remarques et des comportements qui nuisent au groupe : aller chercher du kill en solo, se plaindre de trop mourir, se plaindre la stratégie adoptée, etc etc. Pensez : équipe Notre hiérarchie Comme vu au point précédent, chaque membre de l'outfit a la même part de responsabilité dans sa réussite. S'il y a bien une hiérarchie dans l'outfit, elle ne sert qu'à gérer le fonctionnement, les candidatures, les évolutions, le forum, le teamspeak, ce que vous êtes en train de lire, etc. Cette hiérarchie n'existe plus une fois en jeu. Chaque membre de l'outfit même à l'essai peut être squad leader. Pour ça il suffit d'en avoir envie et de demander, il n'y a pas de priorité à l'ancienneté ou autre. Et une fois le squad leader désigné, qu'il ait dans son squad des débutants ou tout le staff : aucune différence. Un membre du squad est un membre du squad, avec son rôle bien défini et la même interdiction de faire des remarques vexantes, peu importe de quelle personne il s'agit ;) Cela implique aussi qu'il ne faut pas se reposer sur quelques personnes pour faire tourner la machine. Vous en êtes tous responsables. Il peut arriver que les leaders "réguliers" soient absents ou aient envie de faire une pause. Dans ce cas il ne faudra pas hésiter à vous mettre en avant pour lancer une opé :) En conclusion Planetside est un jeu complexe, d'autant plus quand on l'aborde en voulant jouer en groupe soudé et efficace, et en plus ses tutoriaux sont affreux. Si vous êtes en période d'essai, c'est votre premier test : on attend de vous que vous soyez capable de faire l'effort de lire le bootcamp, au moins la partie qui couvre les aspects basiques du jeu ("getting started"), avant de rejoindre votre première opération. Par exemple si vous arrivez sur TS en demandant pourquoi vous ne pouvez pas encore voir nos squads, alors que le premier bootcamp couvre déjà ce sujet en entier, la première impression sera mauvaise :) Si vous découvrez le jeu et si la première marche est trop haute pour vous lancer directement en opé, n'hésitez pas à : - venir aux squads training, - venir en casual pour discuter avec les gens, - poser vos questions, dans le chat ingame, sur teamspeak, ou sur le forum, - en cas de besoin, discuter avec le staff sur teamspeak. Les moyens de progresser sont nombreux, mais comme déjà dit on attend de vous que vous sachiez vous prendre en main. Si vous restez dans votre coin sans faire d'effort, personne n'ira vous chercher ! Et ce serait dommage, honnêtement ;) Et si vous vous posez la question "à quoi ça sert tout ça", la réponse est là : Si vous voulez enchaîner directement sur la suite, cliquez ici
  5. Jouer en squad : les règles de base Arthur : J’vais vous dire… Ils attaquant où ils veulent, ils vont par où ils veulent, quand ils perdent ils décident de s’tirer sans s’occuper d’personne. J’suis chef de guerre moi. J’suis pas là pour secouer des drapeaux et jouer de la trompette. Ce bootcamp a pour but de vous expliquer de façon claire et concise ce que le squad leader attend de vous, en tant que membre du squad. Il ne couvre qu'une petite partie d'un sujet énorme, mais si déjà vous prêtez attention à ces quelques points, ce sera largement suffisant :) Au premier abord tout cela pourra vous paraître un peu strict. En réalité, tout va très vite devenir automatique, et cela permettra à chacun de trouver un maximum de plaisir de jeu moyennant un petit effort d'adaptation au début ;) 1) Suivre le squad leader C'est la base du jeu en squad. Sans pour autant tous s'agglutiner dans un mètre carré pour tous mourir par la même grenade, rester à proximité immédiate du squad leader permet d'assurer une couverture mutuelle : tout ennemi sera toujours visible par plusieurs membres du squad à la fois :) C'est aussi un point essentiel si l'on veut s'échanger des intels fiables : par exemple si le squad leader annonce "attention, infanterie hostile au Nord" et que vous êtes trop loin, il se peut que les cibles soient à l'Ouest de vôtre point de vue ;) Cela évite aux medics de s'exposer inutilement pour vous revive si vous êtes morts trop loin de vos équipiers. Cela évite aux ingénieurs de courir partout, leur boîte de munitions aux mains ... Etc, etc ;) Bref, assurez-vous que le squad leader soit toujours à proximité de vous, en utilisant principalement la minimap pour le visualiser ! En effet tout le squad s'affiche sur la minimap avec le numéro de chaque membre, pour vous permettre de vous y retrouver. Si tout le monde est agglutiné sur la minimap et que vous ne trouvez pas le numéro 1, pas d'inquiétude, cela veut probablement dire que vous êtes déjà au bon endroit :) Et bien évidemment si la cohésion du squad n'est pas satisfaisante, le squad leader fera les rappels qui s'imposent ;) 2) Ecouter le squad leader Ça peut paraître évident, et pourtant l'expérience nous a montré qu'en fait ... pas tant que ça :) La première chose est d'identifier clairement qui lead. Si vous jouez avec nous depuis un moment, ça n'est pas un problème, mais quand les voix ne sont pas encore connues cela peut être gênant. Le plus simple pour résoudre ce problème est d'utiliser l'overlay teamspeak, qui affiche la liste des joueurs présents sur teamspeak en sur-impression des graphismes du jeu. Ce plugin est disponible avec les versions récentes de teamspeak. Quand la personne indiquée numéro 1 du squad parle sur teamspeak, c'est la personne qui donne les ordres ;) Ensuite, pour écouter davantage, il faut parler moins. Le topic teamspeak détaille déjà les règles à ce niveau, mais pour résumer, il faut éviter au maximum d'exprimer votre frustration de vous être fait tuer, car plus les comms seront chargées et moins les gens y feront attention, au risque de ne pas réagir à une info importante de la part du leader ;) Bien sûr ce n'est pas l'armée, et en dehors des combats bien tendus qui nécessitent une bonne discipline de comms, le reste du temps il n'y aucun problème à se relâcher. Il faut juste savoir resserrer la vis quand la situation le nécessite ;) Et si le leader a besoin de faire un rappel sur la discipline des comms, soyez cool et écoutez-le :) 3) Respecter le squad leader Encore un point qui paraît évident, alors qu'en pratique on a parfois des surprises :rolleyes: D'abord, je me permet un rappel important : chez nous le poste de squad leader n'est pas réservé à quelques élus dans l'outfit. Toute personne volontaire peut le faire, et les officiers pousseront toujours les débutants qui n'en veulent dans cette voie ;) Mais cela implique qu'une fois le squad leader désigné et en place, il est hors de question de contester son autorité, même si le squad leader est là pour la première fois et qu'il a des officiers confirmés dans son squad. Les suggestions constructives sont évidemment les bienvenues, mais au final c'est bien le squad leader qui décide de la marche à suivre ;) Pour que ce soit bien clair, et en mode chaton méchant avec des petites dents qui piquent, cela implique que le "backseat lead" ne sera jamais toléré chez nous. C'est à dire le fait de donner des ordres au squad sans être leader, et donc sans assumer la responsabilité qui va avec ;) Bien sûr parfois, les décisions prises par le squad leader seront mauvaises. Bien sûr parfois, tout le squad sera décimé lamentablement. C'est seulement de ses échecs que le squad leader peut progresser, c'est pourquoi il est important de le laisser faire et de ne pas laisser parler la frustration. Soyez adultes, constructifs, et tout ira bien ; après tout c'est là aussi que se trouve la maturité qui est demandée à tout le monde lors du recrutement :P 4) Obéir au squad leader Arrivé au stade où vous êtes avec votre leader, que vous l'écoutez attentivement et que vous respectez son autorité, le plus important reste à faire : obéir aux ordres :ph34r: Même si cela peut vous paraître frustrant au début, le squad leader a besoin que ce qu'il dit soit suivi d'effet, et le plus rapidement possible. Rien de pire dans une situation stressante d'avoir une cible à détruire en priorité, de l'annoncer clairement, et de voir que les membres du squad pensent avoir mieux à faire dans l'immédiat :wacko: Etre un bon membre de squad, c'est avant tout faire ce que le leader vous demande, le plus rapidement possible. Par exemple, si le leader demande à tout le squad de se redeploy, c'est qu'il a une idée derrière la tête pour se réorganiser et retourner au front rapidement, dans une situation plus avantageuse. Si vous lambinez pour quelques kills de plus, c'est tout le squad qui sera retardé ;) Pour citer d'autres choses qu'il faut généralement éviter autant que possible : - respawn où le squad n'est pas, sans demande du squad leader dans ce sens, - sortir un véhicule sans que ce soit demandé (si vous pensez que c'est une bonne idée, demandez au lead, les suggestions sont bienvenues), - sortir une classe clairement exclue d'une compo sans avoir demandé (light assault ou max dans une squad d'assaut lourd, par exemple), - etc. En bref, gardez bien à l'esprit que le squad leader n'est pas là pour vous embêter ^_^ Son seul but est d'emmener le squad le plus rapidement possible dans des batailles intéressantes et amusantes qui vont plaire à tout le monde. Plus les choses sont fluides, moins il y a besoin de répéter ou d'insister, plus les temps morts entre deux bastons sont réduits ;) 5) Aider le squad leader Même en jouant dans le respect parfait de tous les points précédents, l'espace de liberté qui vous est laissé est encore énorme B) Savoir l'utiliser est la différence entre un bon joueur... et un excellent joueur ;) Prenons comme exemple un assaut sur une base bien défendue. Le leader va prendre un chemin quelconque jusqu'au point de capture. Vous pouvez le suivre à la trace en colonne, et ce sera déjà bien. Mieux, vous pouvez le suivre décalé d'un côté ou de l'autre, voire entrer dans les bâtiments pour nettoyer les défenseurs, etc. De cette façon vous couvrez davantage de volume, avec comme résultat plus d'ennemis tués, sans pour autant aller à l'encontre des ordres du leader à aucun moment. Vous faites plus que les ordres, vous l'aidez ;) La même chose est vraie pour la composition du squad. Généralement le squad leader vérifie régulièrement que la compo du squad est adaptée à la tâche en cours. Si vous y faites également attention et que vous prenez sur vous d'avoir toujours un rôle utile au squad, c'est ça de moins que le leader aura à gérer lui-même ;) En bref l'idée est de toujours se poser la question de savoir comment faire encore mieux, sans aller à contre-sens de ce que demande le squad leader. Et le plus souvent, c'est tout à fait possible :) De toute façon en cas de doute : n'hésitez pas à suggérer vos idées. Dans des comms claires, n'importe quelle suggestion sera entendue et aura sa réponse ;)
  6. Comment trouver / rejoindre le squad une fois ingame - Rejoindre le bon continent : La première chose à faire une fois que vous avez rejoint le groupe sur TeamSpeak et ingame est de demander sur quel continent se situe l'action (si ce n'est pas déjà précisé par ailleurs). Pour changer de continent, vous disposez de plusieurs terminaux prévus a cet effet, dont deux à l’intérieur de la warpgate, juste à côté du spawn. Pour se faire, vous devez sélectionner le continent désiré via le terminal : - Localiser le Squad : Une fois sur place, ouvrez la carte. Vos coéquipiers à pied sont représentés une pastille verte contenant leur numérodans le squad (ou autre couleur si l'on est en platoon). Ceux en véhicule sont représentés par des icônes de véhicule. Les "Waypoints", placés par le Squad Leader, indiquent la voie a suivre, en général. - Rejoindre le Squad : Pour rejoindre l'équipe, vous disposez de plusieurs moyens, dont certains quasi-instantanés. Le squad leader vous indiquera généralement lequel d'entre eux utiliser selon la situation. Vous pouvez toujours demander un bref topo sur la situation, mais n'oubliez pas que vous arrivez sur TeamSpeak, et peut-être au milieu d'une opération... sachez donc rester bref ;) >L'Instant Action (avec Redéploiement sur le Squad leader) : En ouvrant votre Map vous verrez un petit onglet en bas à gauche indiquant "Instan Action". Plusieurs onglet avec les noms des bases ou y'a du fight, et un onglet "Squad Leader". Cliquer sur celui de votre choix vous larguera en capsule a coté de votre selection (du squad si vous cliquez sur squad leader^^) au bout de 10 secondes. I Le cooldown actuel pour cette fonction est de 30 minutes, à ne pas gâcher pour rien donc ;) > Spawn Beacon : Les spawn beacons sont des balises utilisables par le squad leader, qui permettent de se déployer à proximité du beacon en capsule. Si un spawn beacon est opérationnel, vous pourrez l'utiliser comme point de respawn peu importe où vous vous trouvez, via le Redéploiement ou Suicide. Le cooldown de cette fonction est pour le moment de 2 minutes. <Screenshot à venir> > Redéploiement : Le Redéploiement est accessible via la map, en bas a droite. Même effet que la mort, moins la mort comptée dans les statistiques, il vous permettra de choisir un autre point de spawn dans les environs, comme un spawn beacon ou encore le sunderer utilisé par le squad. > Les véhicules : Selon la situation et la distance avec votre équipe, un véhicule peut finalement s’avérer être le meilleur moyen de la rejoindre. Les ESF (Mosquito) sont les meilleurs dans ce rôle, la distance n'étant pas un problème pour ce type de véhicule. Veillez à ne pas les gaspiller pour rien tout de même ;) Gardez à l'esprit qu'il est impératif pour le bon déroulement des opérations de rejoindre le groupe le plus vite possible et souvent par vos propre moyens. N'attendez pas un cooldown 10 ou 20 minutes, choisissez plutôt une autre alternative, même si c'est un véhicule que vous n'aimez pas ;)
  7. Bonjour, Vous venez de nous rejoindre et c'est la panique ? Vous ne savez pas quoi faire ou par quoi commencer ? Au secours ? Je vais vous indiquer les étapes a suivre pour ne pas se planter :) Mettre le jeu en anglais (version originale) Pour mieux communiquer, nous utilisons les noms originaux quand nous indiquons un point sur la carte ou un type de véhicule. Il est donc fortement conseillé de mettre le jeu en anglais. Les gens qui essayent de communiquer sur teamspeak en utilisant des noms traduits en francais (ex: dispenseur, faucheur, ...) seront dument ignorés. Pour changer la langue du jeu il suffit de changer la langue dans le panneau de lancement (launcher), avant de cliquer sur ("JOUER"). Même si l'anglais n'est pas votre fort, on s'y fait très vite car ce ne sont que des noms propres. Présence sur le serveur vocal (Teamspeak) Si vous rejoignez une escouade ou platoon Deimos, la présence sur teamspeak est obligatoire. Même si vous n'avez pas envie de parler, l'important est d'avoir une oreille attentive aux indications des autres joueurs. N'oubliez pas que si vous ne jouez pas de manière coordonnée avec le reste de l'équipe, vous n'êtes pas utile a l'équipe. Ecouter les instructions du Squad Leader ou Platoon Leader, et surtout y obéir, peut s'avérer frustrant pour certains joueurs. Essayez quand même ; et si vous n'y arrivez pas, comptez sur nous pour vous le faire remarquer :) En dehors des opérations bien structurées, en mode casual, il est quand même plus agréable d'avoir tous les connectés ingame également sur teamspeak, donc n'hésitez pas à vous connecter le plus souvent possible. On ne mord pas ;) Normalement vous l'avez déjà lu, mais je vous propose de relire Les trucs a savoir obligatoirement concernant le comportement sur le vocal. Personnages / Empire / Serveur Nous sommes dans la faction "Terran Republic". Nous sommes sur le serveur Européen nommé Miller, qui regroupe la plupart des outfits crées pendant la beta. Dans le jeu Terminologie: Un OUTFIT (UNITE en français) est une GUILDE. Le SQUAD est l'équivalent MMO d'un PARTY/GROUP (12 Joueurs maximum). Le PLATOON est l'équivalent d'un RAID (groupe de groupe). Donc un PLATOON est un regroupement de SQUAD (4 maximum). Le HUD est l'interface du joueur (viseur, barre de vie, etc). La MINIMAP est la petite carte en bas a gauche du HUD. Les hostiles : les joueurs des 2 factions adverses ont un nom/marqueur sur le HUD et la MINIMAP qui apparaît en rouge. Tout le reste doit être considéré comme allié, traditionnellement en bleu. Nous: Quand nous jouons en groupe, nous créons un SQUAD pour nous coordonner et nous repérer plus simplement sur la carte. Les membres du SQUAD sont d'une couleur définie (vert fluo pour un squad unique). Quand nous sommes plus de 12 nous formons un PLATOON composé de 2, 3 ou 4 SQUAD. Dans le cadre d'un PLATOON, chaque SQUAD qui le compose a une couleur spécifique, verte, marron, jaune, violet, etc. Vous vous connectez pour la première fois Lorsque vous êtes connecté, demandez sur TS si vous pouvez être invité dans l'outfit ingame. Si vous n'êtes pas dans l'outfit ingame, vous ne pourrez pas trouver notre squad dans la liste. Lorsque vous appuyez sur P, le menu SOCIAL apparaît et vous pouvez y retrouver les onglets de l'OUTFIT, du SQUAD (ou PLATOON suivant le nombre de joueurs présents), votre liste d'amis FRIENDS et enfin vos NOTIFICATIONS en attente (invitation, friend request, etc). Cliquez sur SQUAD pour visualiser la liste des SQUAD auxquels vous avez accès. Vous ne voyez pas les SQUAD complets (12 / 12 joueurs) ou privés (réservé à leur outfit ou amis). Cherchez notre SQUAD/PLATOON nommé "DEIM - DeimosCorp.eu | .... " Sur l'onglet squad cochez le filtre "outfit" et vous trouverez le ou les squads de notre outfit comme ceci : Si vous ne le trouvez pas : Demandez sur Teamspeak si le squad est plein et attendez que l'on vous fasse de la place et/ou invite directement. Ne coupez pas la parole aux gens qui parlent si la situation tactique est tendue, attendez le calme pour vous signaler. Si nous sommes occupés et qu'il y a beaucoup de monde, changez de salon sur Teamspeak pour aller dans "En attente de Squad". Les responsables surveillent régulièrement la situation et s'occuperont de votre cas dès que possible ;) C'est pourquoi avoir un pseudo Teamspeak qui correspond à la lettre près au nom de votre personnage fera gagner du temps à tout le monde :) Une fois dans notre SQUAD, vous constatez que la liste des membres du squad apparaît à droite de la MINIMAP. A l'heure actuelle, dans le cadre d'un PLATOON, le seul moyen de visualiser les noms des autres membres de SQUAD d'un PLATOON est de passer par l'onglet correspondant dans le menu social (touche P). Vous ne voyez donc à longue distance sur le HUD que les membres de votre SQUAD actuel (dans le platoon ou pas). En revanche tout le platoon apparaît sur la minimap. Enchainez avec la lecture de ce bootcamp Pour comprendre comment nous rejoindre sur le champ de bataille

Présentation

Fondée en 2012 sur planetside2, DEIM est une organisation de joueurs francophones réunis autour de l'idée que l'efficacité dans un jeux peut être atteinte par la cooperation et le travail d’équipe plus que le skill personnel uniquement.

DEIM sur les réseaux