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  1. Voici les informations de connexion à TS3, notre serveur vocal. IP & Port: ts3.deim.fr:9950 (aka 91.191.159.202:9950 , 85.236.154.22:9950, 176.31.111.50:9950, 91.121.210.139:9950) Password: carmina Niveau de sécurité de l'identité: 23 Live status: http://deim.fr/teamspeak Merci d'utiliser un pseudo reconnaissable et lisible Merci d'utiliser le même pseudo que votre personnage ingame, le cas échéant. Si vous n'avez pas d'identité au niveau requis, une popup apparaît à la première connexion. Cliquez sur start et attendez que le process se termine (entre 30 et 120 secondes d'attente suivant votre CPU). Vous devez être ajouté au groupe d'utilisateurs 'Registered' afin de VOIR les gens et de vous SWITCHER sur le serveur vocal, ou même de PARLER. Dans le pire des cas il nous faudra quelques minutes pour vous voir. Laissez-nous le temps de vous donner l'accès ! Discipline & Règles de conduite Entrée / Sortie (check in / check out) Merci de vous signaler en arrivant dans un salon. Un petit "Bonjour" ne fait de mal a personne Il en va de même en partant. Sont excusés ceux qui s'endorment souvent sur leur clavier Un bot vous déplace automatiquement dans le salon AFK au bout de quelques heures d'inactivité et peut même vous autokick passé les 24h d'idle. Contenu général (general content) Vous êtes responsable des liens et des propos que vous dites / écrivez. Le serveur mis a votre disposition n'est qu'une plateforme d'hébergement pour "la voix par ip" (voip). Pas d'hébergement de fichiers autre que des avatars liés a votre identité (images). N'enregistrez pas les autres personnes sans leur consentement, ni sans les prévenir. JAMAIS d'insultes sérieuses, en cas de problème, prenez sur vous, communiquez calmement par message privé sur TS, allez dans un salon a l'écart pour régler votre différent dans le calme, ou faites appel a un médiateur (le forum est là pour ça également). Les saintes-ni-touche ne sont pas appréciées En cas d'abus d'un membre du Staff, contactez LethaK ou autre staff par message privé sur le forum. Rager ne sert a rien (no raging) Souvent habitué aux petits comités sur les salons vocaux de teamspeak, on a parfois tendance à en oublier que l'on est pas tout seul. Il est donc fortement déconseillé de rager spontanément dès que vous mourrez dans le jeu. Si vous estimez que cette information (votre mort) peut intéresser le groupe alors restez factuel et bref. Exemple: "je suis mort sur le point A par 2 HA Vanu" Certains d'entre nous (incluant votre serviteur) ont parfois du mal à se plier a cette règle, souvent parce qu'il est difficile de perdre cette mauvaise habitude. De plus, pousser une gueulante de rage est un bon moyen d'évacuer rapidement le trop plein de frustration accumulé par une mauvaise situation tactique ou une succession de mort tragiques dans des circonstances que seule la loi de Murphy est capable d'expliquer. Nous avons donc un effort à faire sur nous même pour sortir de cette posture. Rager ne sert à rien, et ce pour de multiples raisons : Oblige les autres a baisser votre volume car trop désagréable a l’oreille, Pourrit l'ambiance, même si ce n'est pas le but et l'intention initiale, Coupe la parole aux autres personnes, N'apporte rien de constructif, Incite tous les gens présent dans votre mauvaise humeur. Merci donc de faire un effort en toutes circonstance pour le bénéfice de tous le monde. Si vous ne faites pas d'efforts ou répétez trop souvent ce genre de méfaits, outre les noms d'oiseaux et autres appellations exotiques a votre encontre, le staff a la possibilité de vous forcer (temporairement ou pas) a utiliser le mode "Push to talk" en vous plaçant dans le groupe approprié sur le serveur vocal. Notez que vous pouvez utiliser ce mode de par vous-même. Comportement dans les salons Casual Les gens dans les salons casuals sont là pour jouer en petit comité ou tout simplement discuter/tenir compagnie L'attitude y est décontractée et les discussions libres. N'oubliez pas de passer dans un canal "Opération" du moment où vous commencez à jouer en groupe organisé. Le politiquement incorrect est autorisé, à vous de choisir le groupe de personnes avec lequel vous avez des affinités. Faites connaissance, discutez de vos vies, nouez des liens, jouez a d'autres jeux... Parlez des évolutions a venir, discutez, échangez. Comportement dans les salons d'Opérations Lorsque vous rejoignez une opération, dans un salon du même nom, vous êtes priés de respecter la hiérarchie présente. On ne parle pas d'une vénération obligatoire du Greuh, ou d'une offrande humaine pour le grand dieux Lama, mais d'un respect et d'une acceptation de la hiérarchie établie pour la session de jeu en cours. Certains membres, plus expérimentés, plus anciens, peuvent en effet "lead" les opérations. Lead ? quezaco ? En français "diriger" : cette personne, accompagnée ou pas d'un ou deux "assistants" dirige la marche à suivre de l'opération en cours. Exécutez leurs instructions et désidératas (dans le cadre du gameplay naturellement ). Ne leur coupez pas la parole. Quand vous parlez, soyez clair, précis et bref. Ne hurlez pas. Avant de parler, posez-vous toujours la question: "ce que je vais dire a-t-il une importance pour les autres ?". Signalez les ennemis rapidement si ce n'est pas déjà fait. Utilisez des nom géographiques ou des positions cardinales. Ex: "NC sur le point de capture de West Highland", "Liberator top vertical", "Magrider qui descend la route direction Sud/Sud-Est". Quand vous appelez un médic, utilisez votre squad number. Ex: "Yougz, num 3 need un rez, au pied de l'escalier du spawn Ti Alloy". Profitez des moments de calme pour lancer vos idées et proposer des actions pour les minutes a venir, mais ne vous offusquez pas d'être coupé si l'action le demande. Naturellement, si vous ne savez pas, n'oubliez pas de demander qui sont les lead et les lead assist en entrant dans le salon. Bien sur, tout ceci sont des objectifs vers lesquels tendre pour une expérience optimale, qui fait la différence entre le Deimos Corp et le Free For All.
  2. Questions fréquemment posées Voici une liste de questions fréquemment posées par les personnes se renseignent ou intègrent notre guilde. Si vous souhaitez avoir des réponses plus détaillées ou avoir des réponses à des questions qui n'y figurent pas, n’hésitez pas a vous manifester ! Question: Quel est l’objectif de Deimos Corp. sur ArcheAge ? Réponse: Explorer toutes les possibilités -endgame- du jeu. Nous avons l'ambition de parcourir le contenu endgame du jeu, tout en ayant des payloads de FUN en impactant le déroulement des événements ou de l'ordre établi, quel qu'il soit. Question: Je n’ai aucune expérience du genre (MMORPG), cela pose un problème ? Réponse: Aucun problème Nous avons des vétérans qui ont participé à de nombreux MMORPG sur de longues durées; Si vous êtes volontaires, ils pourront vous aider . Question: J'ai envie de faire PIRATE, c'est possible ? Réponse: Oui. Nous concidérons la piraterie comme une activité justifiants le PvP, entres autres. De nombreux membres Deimos ont envie de tester ce genre d'activité, mais aux vues de la difficulté et les complications de gameplay que cela entraine, il est recommendé de savoir ce que vous faites et d'en mesurer les conséquences avant de commencer. Nous organiserons éventuellement des soirés spéciale PvP qui impliquerons des joueurs "pirates", dans un cadre favorisant les besoins de la guilde. Question: Je ne suis pas spécialement attiré par le PVP, y a-t-il un intérêt à postuler chez Deimos Corp. ? Réponse: Oui, car ... "Il faut de tout pour faire un monde". Même si le PvP est souvent le but ultime dans les jeux multijoueurs, on sait qu'il faut de multiples activités de soutient pour afuter nos armes et nos compagnes ;) Incluant : Le jardinage, le minage, la collecte et la transformation des ressources brutes, le craft des consomables et des équipements divers. Tous ces types de gameplay ne sont principalement pas PvP mais profitent pour leur bon fonctionnement de la protection des joueurs PvP, qui en retour, profitent du support logistique et financier des joueurs non PvP. C'est un deal gagnant/gagnant. Question: Je préfère MINER, CRAFTER et PRODUIRE c’est possible ? Réponse:Oui. Ça fait partie des rôles de soutien, indispensables pour le fonctionnement de la guilde. Vos efforts combinés avec ceux des autres industriels permet a notre groupe une indépendance matérielle et financière. Question: Je n'ai pas envie d'acheter et/ou payer un abonnement au jeu, je peux postuler quand même ? Réponse: Oui. Même si nous préférons les joueurs sufisement investits dans un jeu pour y débourser quelques piecettes, nous acceptons les joueurs free-to-play si ils sont motivés et s'investissent dans la vie du groupe. Question: Y a-t-il une obligation de temps de jeu minimum ? Réponse: Non Même si nous préférons les gros joueurs pleins de temps libre et impliqués dans la vie et la progression du groupe, vous restez libre de votre temps de jeu. Nous préférons des joueurs capable de resté connecté pendant quelques heures sans être intérompus toutes les 5 secondes: par exemple si vous ne jouez que le samedi après midi de 15h à 20h, c'est acceptable. Par contre si vous n'êtes disponible que de 21h à 22h tous les mercredi uniquement, cela risque de vous marginaliser par votre manque de présence globale. Question: Y-a-t-il un age minimum pour rejoindre Deimos Corp. ? Réponse: Oui L'age minimum légal est de 18 ans, mais idéalement 25 ou plus. Question: Y-a-t-il une politique vis-a-vis des rageux sur teamspeak ? Réponse: Oui Vous évitez de rager trop souvent en vocal, ou à défaut ne rage-quittez pas quand ont vous demande de la boucler pendant les opérations ou si vous êtes trop bavard. Vous évitez de laisser votre micro ouvert lorsque vous êtes au téléphone sous peine de vous voir bloqué en mode push-to-talk par un admin. L'important est de savoir déceller a quel moment il est possible de laisser libre court a son esprit vagabond, et a quel moment il faut savoir raison garder :) Question: Y-a-t-il une politique vis-a-vis des communications publiques une fois membre ? Réponse: Oui Vous pouvez être taquin mais JAMAIS vulgaire en publique. Vous n'insultez pas les autres joueurs (DEIM ou pas) et le mot "noob" est bani de votre champ lexical publique. En cas de problèmes avec un joueur (membre ou pas) vous savez être plus malin, argumenter et conserver au maximum sang froid, dignité et pragmatisme. Question: Quel état d'esprit a la Deimos Corp. ? Réponse: Pragmatique et détendu Nous avons la prétention de fournir un lieu de convivialité où vous pourrez trouver plus que de simple joueurs à l'autre bout d'internet. Les sujets de disscution, jeux secondaire pratiqués et horraires sont multiples. Nous attendons en échange de la part des candidats: du sérieux et de l'écoute dans le but d'atteindre l'objectif du groupe durant les opérations en équipes (raids), et même en dehors dans la mise en oeuvre de plans long terme sur le jeu. Question: La présence sur Teamspeak est-elle obligatoire ? Réponse: Oui Lorsque vous jouez, vous êtes sur teampeak à la seconde ou vous désirez intéragir avec les membres de la guilde. Le chat de guilde ingame est un élément complémentaire, mais PAS notre moyen de communication principal. Les joueurs avec une présence trop faible sur la période des 40 jours glissants sont automatiquement considérés comme déserteurs. Nous avons développé un système d'information qui nous permet de gérer ce genre de problème sans oublier personne. Question: La lecture du forum est-elle obligatoire ? Réponse: Oui Si Teamspeak sert à gérer l'instantané, le forum sert à gérer les discussions de fond et permet d'afficher les annonces/décisions importantes. Comme pour Teamspeak, nous avons un outil de gestion simple qui nous permet de repérer les membres qui ne visitent pas suffisamment le forum. Une lecture de tous les sujets non lus par jour nous semble le strict minimum en période de jeu. Comme pour teamspeak, les membres qui n'ont pas visités le forum sur les 40 derniers jours glissants sont automatiquement exclus du groupe jusqu’à leur retour confirmé. Question: Je fais déjà partis d’une autre guilde[/background] (de joueurs), puis-je quand même postuler ? Réponse: Non. La fidélité est une qualité indispensable du membre Deimos. Au-delà de l'aspect efficacité et réflexes qu’acquièrent les joueurs qui jouent régulièrement avec les mêmes personnes, nous sommes fiers de pouvoir nous reconnaitre sous cette bannière qui porte un héritage de valeurs et une philosophie propre. Question: Comment fonctionne la hiérarchie de la guilde sur ArcheAge ? Réponse: Le Staff est garant de la structure et est issu du pool de membres les plus impliqués et efficaces. Le staff est composé des membres ACTIFS les plus impliqués en temps, et/ou les plus expérimentés (et efficaces) ingame. Peut importe l'ancienneté ou le rôle, il est toujours possible d'évoquer ses préférences et ses opinions sur nos forums du moment ou l'échange est constructif, objectif et pragmatique. Cependant dans l'optique que le groupe garde sa cohésion, Deimos Corp n'est PAS une démocratie! Les membres acceptent donc d'appliquer les décisions stratégiques prises par le staff ou le lead même si ils ne sont pas personnellement du même avis. Le Staff qui arbitre les questions en souffrance garde toujours en tête l’intérêt et la survie du groupe AVANT la somme des intérets personnels, c'est pourquoi le chantage émotif à la démission ne fonctionne pas. Les argumentaires solides et étayés sont en revanche les bienvenues pour aider le staff dans sa price de décision. Question: Comment fonctionne le LEADERSHIP d'une opération (raid) ingame ? Réponse: Un "RAID LEADER" est auto-nommé pour chaque opération. Il est dieu pendant toute la durée de l'opération. Il est responsable du déroulement de l'opération, et aura besoin de "squad leaders" pour coordonner les diverses "Party" (small groups) si nécessaire. Ce RAID LEADER est en général à l'origine de l'organisation de l'opération qu'il lead. Question: Je suis ambitieux et je fait preuve d’initiatives, me sera-t-il possible d'avoir des responsabilités (ex: diriger une opération de groupe) ? Réponse: Oui. Deimos Corp. est une méritocratie. Si vous défendez vos idées de manière intelligente et pragmatique, il n'y a aucune raison que les membres ne vous suivent pas. Question: Quelle est votre politique de recrutement ? Réponse: Ouvert à tous mais hardcore préférés. Nous préférons avoir des candidats pseudo-hardcore gamer qui envisagent le jeu de manière relativement sérieuse même si ils ne jouent pas forcément pour la "compète". Cependant nous acceptons les profils plus casuals du moment qu'ils font l'effort d'appliquer les bonnes pratiques définies au seins du groupe, que leur philosophie est orientée teamplay et qu'ils ne jouent pas solo au sein de notre guilde. Question: Avez vous une limite de membres pour arrêter le recrutement sur ArcheAge ? Réponse: Non, mais... nous sommes sans arrêt à la recherche de talents ! L'objectif est d'avoir environs 80 membres hebdomadaires dans la guilde après la sortie du jeu. Rassurez vous si vous n'aimez pas les grand chiffres, car souvent synonyme de zerg/blob/bordel et autre foutoir: Nous tablons sur le fait que tout le monde ne joue pas tous les jours, il faut donc un vivier de joueurs suffisant pour pouvoir opérer quotidiennement en nombre de ship et équipages optimal. Question: Comment gérer 100+ personne en vocal sur teamspeak ? Réponse: Division des tâches et auto-discipline. Sachez que pendant les opérations, vous êtes encouragés à parler pour donner des informations utiles sur les hostiles, leur direction / cap / vitesse / nombre / intentions. Vous êtes également encouragé à faire de l'humour quand la situation tactique laisse les coms libres. Vous savez ne PAS couper la parole et vous vous arrêtez de parler lorsque le lead parle. Les personnes qui ont du mal sont modérées au cas par cas. Une piètre utilisation (répétitive) de vos coms est un motif valable de renvoi de notre guilde. Comptez sur le staff pour vous lever des alertes avant d'en arriver à cette extrémité. Par le passé nous avons testé sur Planetside2 (avec succès) des process et une organisation des salons/squad qui sont à la fois flexibles et scalables à l'infini sans jamais provoquer de cacophonie auditive. Question: Acceptez vous les candidats qui sont membres de communautés (de joueurs) multiples ? Réponse: Oui mais ... Seullement si les dites communautés ne jouent pas à ArcheAge sur le même serveur que nous. Question: Comment postuler ? Réponse: En créant un nouveau post sur le forum de recrutement relatif à ArcheAge. Il vous faudra avoir créé un compte au préalable. Question: Le jeu n’est pas encore sorti, est-ce vraiment nécessaire que je passe sur TeamSpeak ? Réponse: Oui... En passant sur TS, cela permet de faire des présentations, et ainsi de passer officiellement en "Recrue". Ce qui donne également accès aux parties privées correspondantes sur nos forums. Cela permet également de créer des liens et pourquoi pas de partager de bons moments sur d'autres jeux ou sur l'Alpha/Beta en attendant la release. Question: Comment gérez vous les périodes d’absences ? Réponse: Purge des droits semi-automatique. Les personnes qui totalisent moins de quelques heures de présence sur les 30 derniers jours glissants se voient systématiquement retirer leurs droits d'accès forums et privilèges d'accès ingame. Nos outils et notre infrastructure nous permettent de suivre la présence et l’activité réelle des membres au delà du flood sur les forums. Nous avons des graphiques qui montrent les pics d'activités, les horaires et les jours de présence, sur teamspeak, sur nos forums et ingame. Ce système permet de conserver un count de membre actif et investit, et aide à compartimentaliser l'information en évitant facilement les faux-membres qui ne sont là que pour accéder aux forums privés. Dans la pratique, ces droits peuvent êtres rétablis après discussion avec notre staff RH. Question: Quelle est la durée de la periode de test ? Réponse: Minimum 30 jours, maximum : illimité A chaque fois que vous posez la question, on rajoute 1 an :) Question: La vente d'objets entres membres DEIM est-elle cautionné par le staff ? Réponse: Non Le commerce à but lucratif est interdit entre les membres de la guilde. Des exceptions sur des cas particuliers peuvent être discutés avec le staff. au préalable. Les membres ne se vendent pas non plus de resources entre eux; ils s'aident plutot à les crafter en gaspillant le moins de gold possible. Question: y a-t-il une politique de partage des terrains / fermes ? Réponse: Oui Nous partageons l'accès a nos champs pour que les membres puissent planter/récolter dessus si besoin lorsque vous les propriétaires n'ont pas le temps/ne sont pas disponibles. Pour paraphraser un trio comique bien célèbre, "Tout terrain que tu détiens, est un terrain qui nous revient" :) Le plus gros des récoltes issues de cette politique vas directement contribuer au coffre de guilde. Question: Un membre peut-il vendre des objets a l'Hotel des Ventes (AH) ? Réponse: Oui, mais ... Nous ne vendons rien à l'AH qui soit sur la liste des objets rares recherchés et/ou en grand besoin par la guilde. Par exemple, plutot que de revendre un "Thunderstruck Log" 1000 gold, le membre en fait profiter le stock de guilde. Un membre ne vendra pas non plus de ressources si elles sont en grand besoin récurrent pour la guilde (par exemple la pierre brute). Le membre Deimos ne cherche pas la richesse pour être riche, mais pour donner les moyens a la guilde d'INVESTIR pour se payer du contenu endgame plus vite. Question: Y a-t-il un impôt de guilde a payer obligatoirement ? Réponse: Non, mais ... Si donner à la guilde sans contre-partie immédiate vous débecte, Deimos n'est probablement PAS un groupe fait pour vous. Ainsi, les profiteurs et attentistes qui ne contribuent jamais ne sont jamais considérés pour bénéficier en premier des retours sur investissements de la guilde. Question: Je ne peux donc pas accomplir un objectif personnel (achat de stuff etc..) si je ne fais que contribuer à la guilde sans jamais essayer de m'enrichir personnellement ? Réponse: Faux. Si lorsque la guilde a définie un objectif court/moyen/long terme, et que vous êtes moteur et force de proposition ET vous impliquez dans son accomplissement sans attendendre que les autres le fasses a votre place, vous serez naturellement en haut de liste quand il faudra utiliser les richesses du groupe pour équiper les membres. Oui vous avez bien lu, la guilde s'occupe aussi de stuff ses membres; même si la priorisation de l'équipement perso arrive après d'autres objectifs stratégiques. De plus, votre enrichissement personnel n'est pas limité du moment ou vous n'entravez et ne limitez pas le développement de la richesse de guilde dans le process. Si vous avez envie de vous payer un gros machin cher et brillant qui coute 5 bras et demi + la peau du bas du fondement, voyez avec le staff si la guilde ne peut pas vous aider a l'obtenir ou vous expliquer comment vous en passer si votre participation n'est pas jugée sufisante pour investir en vous ;) Question: Je n'aime pas l'aspect "farmville" du jeu, que me propose Deimos Corp. ? Réponse: du PvP. Nous avons toujours besoin d'une bonne lame pour escorter/attacker des routes commerciales, accomplir des missions de reconnaissances, et plus généralement poutrer du méchant en petit groupe ou en RAID. Le PvP est la raison d'être des joueurs sur ce jeu, il est donc parfaitement normal de vouloir focaliser son attention sur cet aspet. Cependant, si vous êtes un de ces joueurs exclusifs combats que la récolte débecte, Deimos vous demande l'effort A MINIMA de placer et d'entretenir les taxes (200 Labor/semaine) d'un champ 8x8 (le plus petit) dans une zone connue pour le rendre disponible aux autres membres. Question: Y a-t-il une politique de groupe sur le partage et l'emplois des resources issues de la collecte de mes champs et des veines de minerais ? Réponse: Oui. La mutualisation est notre moyen de jouer teamplay sur le plan du supply. Certains minent beaucoup, d'autres sont plutôt dans l'agriculture, et TOUS envoient la majorité de leur récolte au stock de guilde. Nous conseillons à nos membres de récolter des "Iron vein" et "Fortuna vein" dès qu'ils en croisent, car certaines ressources d'Archeum et de "Raw stone" sont TRES demandés; la mutualisation, centralisation (et redistribution) autour du staff est donc notre moyen de gagner du temps et de l'efficacité. Les joueurs qui ne jouent pas "le groupe" et qui escomptent profiter des efforts de la guilde en se voyant attribués des ressources (a sens unique) pour monter leur professions n'ont pas leur place parmis nous. Question: Je n'ai pas de compte "patron" et suis en free-to-play, quels activités me conseiller ? Réponse: Les moins coûteuses en Labor (points d'artisanat) Sachez que si vous êtes F2P et voulez monter une profession de craft, vous passez après les non free-to-play dans l'attribution des ressources en interne. Pour transformer / crafter des ressources brutes, faites le faire par des joueurs "Patron" (payants) qui ont plus de labeur par jours que les comptes free-to-play. Les F2P en général ce concentrent sur la récolte en champs/ferme (des autres membres) puis la collecte de Minerais et bois dans la nature qui sont ensuite envoyé en majorité au stock de guilde. Question: Qui peut retirer des ressources ou de l'argent du stock de guilde ? Réponse: Un petit nombre de membres sélectionnés par le leader de la section ArcheAge. Ce choix est majoritairement fait parmi les membres les plus anciens ET actifs ET expérimentés qui composent nos rangs. Cela comprend des personnes adultes et responsables, qui portent le bien être de la guilde haut dans leur coeur. Le leader de section reste l'arbitre final en cas de contestation sur les sujets de redistribution de ressources. Un registre est tenu pour suivre les contributeurs les plus actifs. Question: la guilde pourra m'aider a obtenir mon propre ship, tracteur ou voiture ? Réponse: Oui, mais ... Les équipements ne sont pas des "trophés personnels" de collection, mais bien des outils et INVESTISSEMENTS de groupe; c'est pourquoi tout le monde n'aura pas son ship financé par la guilde (du moins au début) car il nous faut nous assurer qu'il y aura bien un retour sur investissement. Les propriétaires des premiers ships et autres machineries seront définit par le staff en fonction de plusieurs critères tournant autour de l’implication et la participation des membres. Question: Si malgré toutes ces questions j'ai à me plaindre d'un comportement d'un membre que je juge "peut teamplay", je fais quoi ? Réponse: Venez balancer au staff ou au leader sur ArcheAge, qui sert aussi a ériger les buchers quand il le faut. Soyez adultes, responsables, pragmatiques et ouverts à la critique constructive. Question: Est-il autorisé de "scammer" ou arnaquer d'autres joueurs (non membres) trop bêtes pour s'en rendre compte ? Réponse: Non, mais... Il est strictement interdit de scammer d'autres joueurs avec un perso guildé < Deimos Corp. > Si il n'est pas possible pour le publique de relier votre méfait avec notre guilde, nous n'avons rien a y redire et encouragons toujours les entreprises risqués ;)
  3. Notre communauté recrute sur le mmorpgArcheAge. L'idée est de regrouperhardcore gamersetcasualsadeptes de l'efficience et de l'efficacité sur notre serveur teamspeak vocal pour parcourir les continents de Nuia, Haranya et Auroria ensemble. Grâce à notre structure solide et flexible, nous pouvons vous offrir une expérience de jeu ou votre temps peux être utilisé pour batir et faire progresser le groupe dans son ensemble. Nous avons : Une fourchette d'âge entre 20 et 35 ans, moyenne ~25+, Des interlocuteurs passionnés sur plein de sujets geek, gaming, geopolitique, films, séries, etc, Des vétérans de l'alpha et la beta (CBE) d'ArcheAge Des vétérans de Planetside 1 et 2 (depuis août 2012 et l'alpha), Des vétérans d'ArmA 1 & 2 Des vétérans de MMO et FPS depuis de nombreuses années Des joueurs hardcore, Des joueurs casual, Des membres de qualité (implication, participation). Un serveur dédié Teamspeak 3 (500+ slots) Un staff pragmatique Vous avez : Plus de 18 ans, L'envie de jouer TEAMPLAY dans un ambiance convivale Un casque-micro de qualité acceptable (présence sur TeamSpeak obligatoire), L'esprit d'équipe et de sacrifice, Une bonne capacité d'écoute, La capacité de lire et écrire le français de façon compréhensible. Ambition:jouer ensemble Notre objectif est d'apporter un jeu coordonné et efficace. Le travail d'équipe est le meilleur moyen de trouver le plus de fun et de tirer profit au maximum du potentiel du jeu. Notre ambition actuelle est donc d'avoir uneguildeorganiséelors de la release européenne, d'organiser un système commercial et logistique compétitif, des actions d'attaque/défense en zone PvP, et sur le long terme, de récupérer un bout de terrain sur le troisième continent, en Alliance ou par nous même. En résumé : explorer tout le potentiel "end-game" du jeu, orienté PvP / Logistique Nous ne sommes pas tous des hardcore gamer, mais nous pensons avoir de quoi convenir à la fois au hardcore gamer ET au casual, car notre politique essaye de tirer profit des avantages de chacun. Organisé en méritocratie, vous pouvez êtres moteurs de vos idées et vous retrouver defacto en charge des évènements de guilde dans lesquels vous avez le plus d'experience ou de participation. Pour postuler, créez un topic dans ce forum et présentez vous. Pour en savoir (beaucoup) plus sur notre philosophie, vous pouvez consulter la FAQ du candidat Les candidatures de 2 lignes ne seront même pas lues. Pour nous il est important que le courant passe bien pour conserver notre ambiance, nous vous invitons donc a élaborer autant que vous jugerez nécessaire. Allez droit au but en ce qui concerne votre expérience dans des teams précédentes, ce que vous y avez accomplis, le style de teamplay expérimenté, etc. Nous n'acceptons pas tous les profils de joueurs, c'est pourquoi nous avons une période "probatoire" qui nous sert a faire connaissance et tester votre compatibilité avec notre philosophie. Cette période prend fin quand le staff le décide et dure généralement plus de 60 jours. Les profils privilégiés sont des joueurs stables avec qui nous allons pouvoir bâtir un teamplay durable et progresser. Lire le topic du serveur vocal Teamspeak Notre chaine Youtube Follow le compte Twitter @DeimosCorp Groupe Steam
  4. Questions fréquemment posées Voici une liste de questions fréquemment posées par les personnes se renseignant ou intégrant notre organisation. Si vous souhaitez avoir des réponses détaillées ou a des questions qui n'y figurent pas, n’hésitez pas a vous manifester ! Question: Quel est l’objectif de Deimos Corp. sur Star Citizen ? Réponse: Explorer toutes les possibilités -endgame- du jeu. Nous avons l'ambition de parcourir le contenu endgame du jeu, tout en ayant des payloads de FUN en impactant le déroulement des événements ou de l'ordre établi, quel qu'il soit. Question: Je n’ai aucune expérience du genre (Space trading, combat simulator, FPS), cela pose un problème ? Réponse: Aucun problème Star Citizen est un nouveau jeu qui attire des profils de joueurs variés. Personne n’a encore d’expérience dessus. Cela ne nous empêche pas d'avoir de nombreux membres amateurs de genres proches, comme la simulation de vol (DCS), militaire (ArmA), FPS (BF & consors) et autres. Nous avons en particulier des vétérans qui viennent de grosses structures sur EVE Online que l'on peut comparer (plus ou moins) à Star Citizen pour certains aspects. Vous pourrez donc profiter d'un vaste panel de personnes qui vous accompagneront sur Star Citizen. Question: J'ai envie de faire PIRATE ou CHASSEUR de PRIME, c'est possible ? Réponse: Oui. Nous anticipons ces 2 activités comme des actions justifiants le PvP, entres autres. De nombreux membres Deimos sont donc dans le même cas que vous. Nous organiserons des actions de groupes autour de ces activités en fonction de leur intérêt réel. (en fun ou UEC) Question: Je ne suis pas spécialement attiré par le PVP, y a-t-il un intérêt à postuler chez Deimos Corp. ? Réponse: Oui, car ... "Il faut de tout pour faire un monde". Le PvP étant souvent le but ultime dans les jeux multijoueurs, on imagine qu'il faudra pléthore d'activités pour le soutenir. Incluant : L’industrie, le minage, le support logistique, le ravitaillement en vol, l'exploration. Tous ces types de gameplay ne sont principalement pas PvP mais profitent pour leur bon fonctionnement de la protection des joueurs PvP, qui en retour, profitent du support logistique et financier des joueurs non PvP. C'est un deal gagnant/gagnant. Question: Je préfère MINER, CRAFTER et PRODUIRE c’est possible ? Réponse:Oui. Ça fait partie des rôles de soutien, indispensables pour le fonctionnement de la corporation. Vos efforts combinés avec ceux des autres industriels permettra à la corporation une indépendance matérielle et financière. Question: J'ai principalement envie de faire de l'EXPLORATION, c'est faisable ? Réponse: Oui. Cet aspect du jeu, encore un poil mystérieux à cette date, est anticipé comme un rôle de soutien. Nous compterons sur les explorateurs pour prospecter de nouveaux sites d'exploitation, épaves et autres opportunités pour le groupe. Les explorateurs dédiés seront soutenus et encouragés par l'organisation. Question: Je suis du genre MULTI-ROLE et touche à tout, ça pose un problème ? Réponse: Aucun problème. Chacun est libre de ses activités tant qu'il œuvre dans l’intérêt général de la corporation. Question: Je n’ai pas vraiment encore bien défini mon futur rôle, pourrais-je tout essayer ? Réponse: Oui. Nous ferons en sorte que chacun trouve sa place. Il vous appartient d'aller vers les autres membres et de vous renseigner sur les divers rôles qui existent pour en trouver un qui vous convient. Vous pouvez également être multitâches et ne pas vous cantonner à un rôle spécifique, c'est d'ailleurs le cas de la majorité des personnes. Question: Obligez-vous vos membres a acheter certains type de vaisseau ? Réponse: Non, mais ... Vous êtes libre de choisir les vaisseaux qui vous plaisent et/ou que vous pensez adaptés au gameplay qui vous attire. Il est possible cependant que des "bonnes pratiques" se mettent en place avec l'expérience et le temps de jeu. Par exemple, une action "furtive" n'aura pas besoin de votre gros rétaliator qui se fait repérer comme le nez au milieu de la figure. Question: Je n'ai pas encore acheté de pack/vaisseau (pledge), puis-je quand même postuler ? Réponse: Non, mais ... ... si vous souhaitez discuter dans votre candidature du pack que vous voulez acheter (pour avoir des conseils), vous pouvez le faire. L'important est d'avoir son accès au jeu. (beta ou pas) votre candidature ne sera pas officiellement validée tant que ce ne sera pas le cas. Question: Y a-t-il des entraînements ? Réponse: Oui Déjà pratiqué par Deimos Corp. sur planetside 2, des entraînements peuvent être organisés pour promouvoir ou faire connaître certaines actions spécifiques au groupe; comme une nouvelle tactique ou astuce qui demande un minimum de "défrichage" avant d'être utilisée en "live". Question: Ces entraînement sont ils obligatoire ? Parce que j’ai poney 3 soirs par semaine … Réponse: Non, mais… C’est quand même vivement conseillé pour progresser. Les dates sont en général discutées au préalables sur le forum afin d’arranger le plus de monde. Certains entraînements sont filmés il vous est donc possible de les visionner par la suite. Question: Y-a-t-il un age minimum pour rejoindre Deimos Corp. ? Réponse: Oui L'age minimum légal est de 18 ans, mais idéalement 23 ou plus Question: Y-a-t-il une politique vis-a-vis des rageux sur teamspeak ? Réponse: Oui Vous évitez de rager en vocal, ou à défaut ne rage-quittez pas quand ont vous demande de la boucler pendant les opérations si vous êtes trop bavard. Question: Y-a-t-il une politique vis-a-vis des communications publiques une fois membre ? Réponse: Oui Vous pouvez être taquin mais jamais vulgaire en publique. Question: Quel état d'esprit a la Deimos Corp. ? Réponse: Pragmatique et détendu Nous avons la prétention de vous fournir un lieu de convivialité où vous pourrez trouver plus que de simple joueurs à l'autre bout d'internet. Nous attendons des candidats du sérieux et de l'écoute dans le but d'atteindre l'objectif du groupe durant les opérations. Question: La présence sur Teamspeak est-elle obligatoire ? Réponse: Oui Lorsque vous jouez, vous êtes sur teampeak à la seconde ou vous désirez intéragir avec les membres de l'organisation. Le chat de corp (/deim) est un élément complémentaire, mais PAS notre moyen de communication principal. Les joueurs avec une présence trop faible sur la période des 40 jours glissants sont automatiquement /kick du groupe. Nous avons développé un système d'information qui nous permet de gérer ce genre de problème sans oublier personne. Question: La présence sur le salon de corp /deim est-elle obligatoire en dehors du jeu ? Réponse: Fortement conseillé Le salon de 'chat' /deim tourne sur un serveur JABBER XMPP fournis par le jeu. Il est possible d'y être dessus en dehors du jeu en utilisant des logiciels clients de messageries instantané comme Pidgin sous Linux/Windows, et Xabber sur Android Tout comme pour teamspeak, les membres ultra-casu qui ne prennent pas la peine de le faire se retrouvent les derniers servis lorsqu'il s’agit de mesurer leur participation à la vie du groupe. Ce salon sert -entre autre- à relayer des alertes/demandes d'assistances à tous les joueurs déconnectés et qui peuvent se connecter dans la minute. Question: La lecture du forum est-elle obligatoire ? Réponse: Oui Si Teamspeak sert à gérer l'instantané, le forum sert à gérer les discussions de fond et permet d'afficher les annonces/décisions importantes. Comme pour Teamspeak, nous avons un outil de gestion simple qui nous permet de repérer les membres qui ne visitent pas suffisamment le forum. Une lecture de tous les sujets non lus par jour nous semble le strict minimum en période de jeu. Comme pour teamspeak, les membres qui n'ont pas visités le forum sur les 40 derniers jours glissants sont automatiquement exclus du groupe jusqu’à leur retour. Question: Je fais déjà partis d’une autre corporation (de joueurs), puis-je quand même postuler ? Réponse: Non. Bien que le jeu le permette de rejoindre plusieurs organisations, la fidélité est une qualité indispensable du membre Deimos Corp. Au-delà de l'aspect efficacité et réflexes qu’acquièrent les joueurs qui jouent régulièrement avec les mêmes personnes, nous sommes fiers de pouvoir nous reconnaitre sous cette bannière qui porte un héritage de valeurs et une philosophie propre. Question: Comment fonctionne la hiérarchie de votre corporation ? Réponse: Le Staff est garant de la structure et est issu du pool de membres les plus impliqués et efficaces. Le Staff est composé des membres ACTIFS les plus impliqués en temps, et/ou les plus expérimentés (et efficaces) ingame. Peut importe l'ancienneté ou le rôle, il est toujours possible d'évoquer ses préférences et ses opinions sur nos forums du moment ou l'échange est constructif. Cependant dans l'optique que le groupe garde sa cohésion, Deimos Corp n'est PAS une démocratie! Les membres acceptent donc d'appliquer les décisions prises même si ils ne sont pas personnellement du même avis. Le Staff qui arbitre les questions en souffrance garde toujours en tête l’intérêt et la survie du groupe AVANT la somme des intérets personnels. Question: Y a-t-il des branches, divisions ou départements qui cloisonnent l'organisation ? Réponse: Oui, mais... Les joueurs eux-même ne sont PAS assignés à une branche ou une autre, seul le staff est concerné. Les activités dans Star Citizen sont divisées conceptuellement: Industrie, militaire, etc. Un responsable existera pour chaque branche. Le seul but de cette hiérarchie est de garantir l’application dans le temps des bonnes pratiques identifiées au fil de nos sessions de jeu. Question: Comment fonctionne le LEADERSHIP d'une opération ? Réponse: Un "PLATOON LEADER" est auto-nommé pour chaque opération. Il est dieu pendant toute la durée de l'opération. Il est responsable du déroulement de l'opération, et aura besoin de "squad leaders" pour coordonner les diverses task forces et/ou équipages. Détails à définir une fois le gameplay testé ! Ce platoon leader est en général à l'origine de l'organisation de l'opération qu'il lead. Question: Je suis ambitieux et je fait preuve d’initiatives, me sera-t-il possible d'avoir des responsabilités (ex: diriger une flotte en opération de groupe) ? Réponse: Oui. Deimos Corp. est une méritocratie. Si vous défendez vos idées de manière intelligente et pragmatique, il n'y a aucune raison que les membres ne vous suivent pas. Question: Quelle est votre politique de recrutement ? Réponse: Ouvert à tous mais hardcore préférés. Nous préférons avoir des candidats pseudo-hardcore gamer qui envisagent le jeu de manière relativement sérieuse même si ils ne jouent pas forcément pour la "compète". Cependant nous acceptons les profils plus casuals du moment qu'ils font l'effort d'appliquer les bonnes pratiques définies au seins du groupe, que leur philosophie est orientée teamplay et qu'ils ne jouent pas solo au sein de notre organisation. Question: Avez vous une limite de membres pour arrêter le recrutement ? Réponse: Non, mais... nous sommes sans arrêt à la recherche de talents ! L'objectif est d'avoir environs 200 membres dans l'organisation avant la sortie du jeu. Rassurez vous si vous n'aimez pas les grand chiffres, car souvent synonyme de zerg/blob/bordel et autre foutoir: Nous anticipons le fait qu'une portion non négligeable ne sera pas aussi présente que prévu ou n'aimera tout simplement pas le jeu. Nous tablons également sur le fait que tout le monde ne joue pas tous les jours, il faut donc un vivier de joueurs suffisant pour pouvoir opérer quotidiennement en nombre de ship et équipages optimal. Question: Comment gérer 100+ personne en vocal sur teamspeak ? Réponse: Division des tâches et auto-discipline. Sachez que pendant les opérations, vous êtes encouragés à parler pour donner des informations utiles sur les hostiles, leur direction / cap / vitesse / nombre / intentions. Vous êtes également encouragé à faire de l'humour quand la situation tactique laisse les coms libres. Vous savez ne PAS couper la parole et vous vous arrêtez de parler lorsque le lead parle. Les personnes qui ont du mal se voient modérées au cas par cas. Une piètre utilisation (répétitive) de vos coms est un motif valable de renvoi de notre organisation. Comptez sur le staff pour vous lever des alertes avant d'en arriver à cette extrémité. Par le passé nous avons testé sur Planetside2 (avec succès) des process et une organisation des salons/squad qui sont à la fois flexibles et scalables à l'infini sans jamais provoquer de cacophonie auditive. Question: Acceptez vous les candidats qui sont membres d’organisations (de joueurs) multiples ? Réponse: Non Les candidats ayants des organisations non visibles ne seront pas acceptés non plus. Question: Comment postuler ? Réponse: En créant un nouveau post sur le forum de recrutement relatif à Star Citizen. Il vous faudra avoir créé un compte au préalable. Question: Le jeu n’est pas encore sorti, est-ce vraiment nécessaire que je passe sur TeamSpeak ? Réponse: Oui... En passant sur TS, cela permet de faire des présentations de vive voix, et ainsi de passer officiellement en "Recrue". Ce qui donne également accès aux parties privées correspondantes sur nos forums. Cela permet également de créer des liens et pourquoi pas de partager de bons moments sur d'autres jeux en attendant Star Citizen. Question: Comment gérez vous les périodes d’absences ? Réponse: Purge des droits semi-automatique. Les personnes qui totalisent moins de quelques heures de présence sur les 30 derniers jours glissants se voient systématiquement retirer leurs droits d'accès forums et privilèges d'accès ingame (si présent). Nos outils et notre infrastructure nous permettent de suivre la présence et l’activité réelle des membres au delà du flood sur les forums. Nous avons des graphiques qui montrent les pics d'activités, les horaires et les jours de présence, sur teamspeak, sur nos forums, jabber et ingame. Ce système permet de conserver un count de membre actif et investit, et aide à compartimentaliser l'information en évitant facilement les faux-membres qui ne sont là que pour accéder aux forums privés. Dans la pratique, ces droits peuvent êtres rétablis après discussion avec notre staff RH..
  5. Notre bel outfit (ou team/clan/guilde/secte) recrute sur le MMOFPS Planetside 2 Dans MMOFPS, il y a MMO, et dans MMO il y a M comme MASSIVE. L'idée est de regrouper tous les soirs et weekends, hardcore gamers et casuals sur notre vocal pour parcourir les grandes étendues d'Auraxis, le théâtre d'opération de PS². Opérations sérieuses en groupe et moments de délire, tout est au rendez-vous ;) Nous avons : Une fourchette d'âge entre 18 et 35 ans, moyenne ~25, Des interlocuteurs passionnés sur plein de sujets geek, gaming, geopolitique, films, séries, etc, Des vétérans de Planetside 1, Des vétérans de Planetside 2 (depuis août 2012 et le tech test), Des vétérans de MMO et FPS depuis de nombreuses années Des joueurs hardcore, Des joueurs casual, Des membres de qualité (implication, participation). Un serveur dédié pour Teamspeak 3 (places illimités) Des payload de fun et d'adrénalines qui coulent dans nos veines pendant les sessions de jeu du soir :) Une reconnaissance internationale des outfits du serveur Miller (TR et autres) - lire Vous avez : Un personnage sur le serveur Miller, dans la faction Terran Republic (TR), Plus de 18 ans, Pas de personnage(s) dans d'autre(s) outfit(s), Un casque-micro de qualité acceptable (présence sur TeamSpeak obligatoire), L'esprit d'équipe et de sacrifice, Une bonne capacité d'écoute, L'amour des TR (Terran Republic), La capacité de lire et écrire le français de façon compréhensible. Ambition : jouer ensemble Nous avons trouvé que les opérations massives (30+ membres dans un platoon coordonné) sont le meilleur moyen de trouver le plus de fun et de tirer profit au maximum du potentiel du jeu. Notre ambition actuelle est donc de continuer à jouer en platoon organisé lors de nos opés, d'organiser des actions d'attaque/défense en utilisant des approches conventionnelles ou non. En résumé : explorer tout le potentiel "end-game" du jeu. Nous ne sommes pas casuals, mais nous pensons avoir de quoi convenir à la fois au hardcore gamer ET au casual :) Pour postuler, créez un topic dans ce forum et présentez vous. Lire le topic du serveur vocal Teamspeak Regardez notre chaine Youtube Follow le compte Twitter de l'outfit @DeimosCorp Groupe Steam >Je postule< Teaser playlist Raw footage playlist:
  6. Propagandaaaaaaa :) Mirroir dailymotion: http://www.dailymoti...ak#video=xv6zt1
  7. Vous êtes une nouvelle recrue de l'outfit, vous devez impérativement lire le contenu de ce forum. Le bootcamp vous apportera toutes les informations nécessaires pour aborder le jeu au sein de notre outfit en mode opération sans être complètement perdu ;) Si vous avez l'impression d'avoir beaucoup d'informations à absorber dès le début : pas de panique ! N'hésitez pas à venir sur TeamSpeak pour poser toutes vos questions et discuter avec les membres de l'outfit (évitez juste de le faire en pleine opé ;)). Faire l'effort d'acquérir ces quelques bases par vous-même est cependant indispensable vu la taille de l'outfit. Les sujets présents ici sont modérés : vous pouvez poster vos questions et remarques, mais vos posts ne seront visibles que par le staff de l'outfit. Pour commencer par le commencement, voici les quatre bootcamps à lire (et à faire) obligatoirement avant de rejoindre votre première opé : Bienvenue chez DeimosCorp. Les etapes pour bien débuter dans notre équipe Trouver et Rejoindre le Squad Teamspeak - Votre identité Les autres sujets du bootcamp sont à lire dès que vous le pouvez ;) Pour voir la liste des sujets du bootcamp : cliquez ici
  8. C'est le bûcher ! Teamkill Le teamkill est prohibé en toutes circonstances. Si malgré cela le Deimos s'adonne a cette activité, pour rigoler ou pas, avec un ami ou pas, sur un ami ou pas, en cas de problème et/ou drama, l'auteur est fautif et encourt tous les courroux imaginables. Ne vous étonnez pas des éventuelles réactions de vos victimes. Le bûcher me parait être une punition adéquate. Insultes Le Deimos n'insulte jamais de manière vulgaire et directe. "Fuck you mother fucker" ne fait pas partie de son vocabulaire. Sauf pour citer ce grand philosophe qu'est Hank Moody. "Fils de pute" n'est pas non plus une insulte valide. Si votre ego est piqué au vif, le Deimos préfère s'abstenir de le montrer publiquement. Le Deimos le plus taquin se laisse parfois aller au Taunt. Taunt Le Deimos est joueur, il ne sait pas s’empêcher de jouer avec la nourriture. Pratiquer le taunt permet à son esprit de chasseur de reste en éveil, son œil vif, et son poil luisant. Il pratique ce sport dans le milieu naturel ingame, ou pendant des lâchés de gibier sur les forums communautaires. Afin d'éviter tout accident de chasse, le Deimos reste dans son bon droit et n'utilise jamais les munitions de mauvaise fois ou la ruse du mensonge. Entraide Le Deimos aime son prochain, même s'il ne porte pas de cuir et n'a pas de moustache. C'est pourquoi toutes ses actions doivent être au bénéfice du groupe et de ses membres. Pour cette raison, jouer dans le camp adverse sur le même serveur que l'outfit, et fragger ses petit camarades, est considéré comme un crime passible du bûcher. Rebellion Le Deimos a l'esprit rebelle, il aime remettre en question l'ordre et la discipline. C'est pourquoi il entend souvent parler du bûcher quand il raconte des inepties ou conteste l'autorité du SL/PL en pleine opé. Pour le reste, il y a le forum et les débriefings de fin d'opé qui n'attendent que ses suggestions constructives pour faire progresser le groupe. Le Deimos rebelle s'expose à se faire contre-argumenter, il doit y être préparé mentalement et l'accepter. Putain de hippies. Substances neuro-actives Le Deimos s'abstient de se présenter sur TeamSpeak lorsqu'il a consommé des substances pouvant altérer le fonctionnement normal du cerveau. Il s'abstient d'en faire la promotion ou même de l'évoquer publiquement. La seule drogue officielle de l'outfit reste la consommation immodérée de visionnage d'épisodes de Kaamelott. Si malgré cela le Deimos fait fi de ce conseil, il s'expose au courroux du bûcher au moindre problème.
  9. Questions fréquemment posées Question: Que signifie le mot "OUTFIT" ? Réponse: Ce mot désigne notre équipe. C'est un terme hérité de Planetside 1. synonyme avec : Guilde, Clan, Team Question: Quel est le niveau de combat (BR) minimum requis pour rejoindre la team ? Réponse: 1 Nous acceptons tous les niveaux, vétérans ou nouveaux sur le jeu. Ce qui nous importe c'est votre potentiel a assimiler et prendre en main le jeu au fur et à mesure de votre intégration dans l'outfit. Question: Y a-t-il des entrainements obligatoire ? Réponse: Non Tous les entrainements sont facultatifs même si fortement conseillés aux débutants et aux nouveaux venus dans l'équipe. En général les entrainements sont filmés et accessibles en VOD sur notre channel Twitch ou Youtube (ou sur demande) Les entrainements portent sur des détails spécifiques a l'équipe et sont préparés de manière à ne pas durer plus de 60 minutes. Question: Est-il possible de prendre le Lead d'une escouade même si je suis encore en période d'essai ? Réponse: Oui Le volontarisme est toujours vu d'un très bon œil par les membres de notre communauté. Et même si tout ne sera pas parfait du premier coup, les vétérans sont là pour vous conseiller si vous acceptez leurs remarques constructives. Question: Je lis que vous organisez des "opérations", c'est quoi ? ça se mange ? Réponse: Le mot "opération" que nous raccourcissons aussi en "opé" , représente une session de jeu qui dure ~3h et pendant laquelle tous nos membres jouent de manière organisée en privilégiant le teamplay dans le but d'accomplir des objectifs. Pour faire l'analogie avec les MMO, une opé est un "RAID". Question: Quels sont les horaires les plus actifs ? Réponse: Entre 21h et 00H Nos opérations se déroulent les jours impairs entre 21h et Minuit. Cela fait 1 opération intensive tous les 2 jours jeudi et dimanche, ce qui représente en général la période la plus attractive pour les joueurs qui ne se connectent pas souvent ou qui cherchent a bien équilibrer leur activité en ligne avec leur vie active. Naturellement il y a toujours un peu de lumière en dehors de ces horaires :) Question: La présence aux Opérations est-elle obligatoire ? Réponse: Non Les opérations représentent "l'état de l'art" de l'expérience que peut vous apporter notre équipe, cependant vous pouvez très bien les ignorer quand vous n'êtes pas motivé. Nul n'est indispensable. Question: Je peux participer aux Opérations même si j'arrive après le début ? Réponse: Oui Vous rejoignez les opé en cours de route sans problèmes, vous retrouvez notre procédure dans le forum bootcamp. Question: Je peux quitter une Opération en cours ? Réponse: Oui Vous stoppez votre session de jeu en opération quand vous le voulez. Cependant un minimum de politesse est attendu. Lorsque vous partez, pensez a prévenir le squad leader. Exemple si vous étiez medic: - "Les gars je doit y aller, il faut qu'un médic me remplace" Question: Comment sont choisis les Squad Leader en Opération ? Réponse: En général entre 20h40 et 21h. Il faut globalement 1 Platoon leader et 2 ou 3 autres Squad Leader pour chaque opé. Ceux qui veulent essayer n'ont qu'a se proposer en prenant la parole sur teamspeak le moment venu. Question: Parfois j'ai envie de jouer au calme, la présence sur Teamspeak est-elle obligatoire ? Réponse: En opération = OUI En dehors des Opérations, vous pouvez jouer sans être sur teamspeak, même si c'est mal vu, c'est toléré sans personne pour vous embêter avec ça. Question: Obligez vous les membres a porter un camouflage obligatoire ? Réponse: Non Vous êtes libre d'utiliser les attributs cosmétiques que vous voulez. en opé ou pas. Question: Obligez vous les membres a acheter / débloquer certains armes ou équipements ? Réponse: Non Même si certains rôles en opé ne sont réservés qu'aux personnes qui ont les équipements minimum requis pour la tache. Exemple: Si vous n'avez pas "Mine Guard 3", vous ne piloterez pas un AMS en opé. Mais personne ne vous obligera a l'acheter. Question: Je suis un joueur de tank acharné, je peux les utiliser en Opération ? Réponse: Oui, MAIS... Seulement quand le Platoon Leader ou le Squad leader demande des véhicules. Libre a vous de prendre les choses en main en tant que Lead si vous estimez avoir besoin de support blindé. (ça marche aussi avec les autres véhicules) Edit: Ajouté après le 12 Juillet 2013 : Question: Je peux venir jouer en opération sans avoir postulé, juste pour tester ? Réponse: Oui, MAIS... Vous devez impérativement, et dans tous les cas, avoir lu le bootcamp, comme toutes les recrues "officielles". Vous devrez postuler de manière traditionnelle pour participer a plus d'une opération. Si vous êtes déjà connu de longue date, êtes un membre d'un autre outfit, vous pouvez être un invité permanent. Vous serez expulser au moindre problème comportemental, sans forme de politesse particulière. avec un bucher si vous insistez. Question: C'est la première fois que je participe a une opération, je commence par quoi ? Réponse: Demander sur teamspeak à vous faire inviter dans l'outfit in-game. Venez avant 21h car après, nous sommes trop occupé a tuer des méchants. Ne vous déplacez même pas si vous n'avez pas encore lu le forum bootcamp. Un fois dans l'outfit ingame, vous aurez accès aux squads en toute autonomie. Question: Je suis une grosse tanche, je vais me faire hurler dessus sur teamspeak ? Réponse: Non, MAIS... Personne n'est à l’abri d'un coup de colère passager, d'une bouffée de chaleur inopportune et faiblement constructive, voire totalement inutile. Il est important de comprendre que si la situation arrive, que vous vous faites pourrir car vous n'êtes pas foutu, capable de viser avec la tourelle de votre engin, ce n'est pas dramatique. Personne ne va vous ajouter sur une liste secrète des "noob" intersidéraux. Vous aurez l'avantage de comprendre que vous avez un axe et une marge de progression importante. Libre a vous de vous améliorer en écoutant les conseils et en pratiquant ! C'est en forgeant que l'on deviens forgeron. Mettez cet instant désagréable sous le coude, positivez, et réessayez en ajustant ce qui vous gène a progresser ! Question: Je suis une grosse tanche, je me suis fait hurler dessus en opération, quelle attitude adopter ? Réponse: Keep cool, stay calm, be happy C'est le drame ! vous vous faite pourrir par un squad leader en opération. A la différence du mode de jeu "casual", les opérations ne rigolent pas avec les bourdes graves. En opération, vous impactez complètement l'attitude et le moral de tout le platoon. Il est donc important de mettre de coté la sensation désagréable, et d'essayer sincèrement de corriger ce qui vous a été reproché. Si vous avez lu et relu le forum bootcamp, ce genre de situation n'a que très très très peu de chance de se produire. Question: Quels sont les moyens de communications utilisé par l'outfit ? Réponse: Teamspeak, le forum, mais aussi... Teamspeak pour ce qui est du vocal, Le forum pour tout ce qui est annonces, conseils, recrutement et autres trucs importants ou pas, steam pour ceux qui l'utilisent, IRC pour tout ce qui est chat "relation publique" #deimoscorp sur QuakeNet Twitter et Youtube pour tout ce qui est social 2.0 Question: Utilisez vous le chat vocal ou texte inclus dans Planetside 2 ? Réponse: Non, et non. Nous conseillons de désactiver le chat vocal du jeu qui provoque des plantages réguliers et une baisse de performance. Nous n'utilisons presque jamais le chat /outfit car nous sommes sur Teamspeak. Idem pour /Platoon et /Squad Question: Y a-t-il des filles dans le groupe ? Réponse: Oui mais sincèrement pas très actives. Surement là pour surveiller leurs conjoints qui eux sont des gros geek :) Si vous êtes de sexe féminin n’ayez crainte, la politique maison c'est le respect mutuel et l'égalité de traitement entre les sexes.
  10. Nouveaux forums !

    Bonjour à tous, Un peux comme le beaujolais, le nouveau forum est arrivé ! Ok blague pourrie. Je compte donc sur vous pour l’animer et participer a la vie de notre nouvelle communauté basée sur Planetside 2. N'oubliez pas d'y créer votre compte et de vous signaler pour que je vous ajoute dans le groupe des membres afins d'avoir accès a la partie privative du lieu. Merci a vous, n'hésitez pas a me faire part de vos remarques et suggestions constructives. Cordialement

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Fondée en 2012 sur planetside2, DEIM est une organisation de joueurs francophones réunis autour de l'idée que l'efficacité dans un jeux peut être atteinte par la cooperation et le travail d’équipe plus que le skill personnel uniquement.

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