farg

StarCitizen - Aspirant
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  1. Matériel lié a SC ?

    pour info, il devrait sortir des joystick SC ça été annoncé après il te faudra un certain temps pour prendre tout ça en main (certain n'y arrive pas) je pense que le gros plus c'est l'immersion, après que se soit joystick ou clavier il faut de toute façon connaître tout ça par coeur pour être libre d'improviser en jeu ;)
  2. Guess It - Date de sortie du DFM

    le DFM est prévu pour mai!! 2015 :ph34r:
  3. Star Citizen Dogfighting - PAX East 2014

    carrément impressionnant; le hornet à l'air super maniable, le pilotage promet d'être technique :wub: vivement qu'on puisse décoller!!
  4. 674 screenshots détaillés du jeu

    y'en a pour 4 vaisseaux, quelqu'un aurai un récap des vaisseaux qui ont déjà été modélisé et qu'on peut voir dans les hangars?
  5. bel outil de com

    il suffit de mettre un mot de passe différent sinon je ne vois aucun problème; pour les bug je n'en ai vu aucun, la map 2d ou 3d est excellente, les descriptions de postes des vaisseaux sont biens et l'outils de corporation est meilleur que celui que propose rsi pour le moment il y a largement plus que de l'idée et ça ressemble au contraire à un gros boulot très bien fait et abouti
  6. bel outil de com

    j'ai trouvé ce gars sur jol qui a fait çaet c'est carrément pas mal !!
  7. le paradoxe du joueur

    je ne dis pas qu'il n'y a pas de passionné; je dis que d'une manière ou d'une autre tout le monde est rattrapé par le besoin d'argent et qu'en plus un éditeur lui veut un "retour sur investissement financier" ce qui me plait sur SC c'est que les investisseurs (nous) veulent un retour sur investissement plaisir :wub:et je suis curieux de voir si ça portera de bons fruits :D
  8. le paradoxe du joueur

    on vit dans un monde financier; l'argent c'est le but de la vie. tout le monde est prêt à tout pour en avoir un peu plus; personne ne créer de jeux vidéo pour le plaisir le but est toujours de gagner de l'argent quand on crée quelque chose d'original; toute la presse s'écrie:"wow c'est beau, c'est nouveau" mais au final beaucoup moins de gens l'achèteront; si on fait un produit dans la norme les gens seront un peu moins satisfait mais beaucoup plus de gens l'achèteront!!(la twingo) le but n'est pas de maximiser le plaisir mais le profit
  9. le paradoxe du joueur

    tellement vrai :)
  10. Ten for the Chairman - Ep 07

    merci pour la trad,excellent !! ps si y'a quelques fautes on te les corrige et basta(ou pas), c'est super sympa de prendre le temps de faire ça
  11. Inventaire de vos ships

    un constel et un 350r de plus
  12. [candidature] farg

    oui tout semble clair ;)
  13. [candidature] farg

    euh je ne suis plus chez FS.... mais par contre j'ai retrouvé mon post de candidature http:// forum.frogswarm.fr/topic/5150-candidature-fargroc-ok-frog2/ mes 1ères expériences furent sur mo5 avec un livre de programme à taper et une bande magnétique pour les enregistrer :astierorbites: ensuite un peu de console et retour à l'ordi; ou je fais un bond dans le temps, un passage sur wow pour finir BC et sur rift ou j'ai fait des suchi d'akilios j'ai également fait la béta de guild war 2. j'ai installé sur mon ordi war thunder, dota2, wargame airfield (je découvre), planetside2 (pas trop accroché), go, freelancer :astier17: , star conflict, star wars old république, et bien d'autre dans tout ça le go est une constante, j'y joue depuis 10 ans sans me lasser; du point de vu stratégique on a pas fait aussi profond et simple à la fois. FS est une 1ère pour moi: en 10 ans de divers mmo les guildes,clan,corpo je les ai quitté toujours en bon terme principalement à cause de nouvelles extensions après avoir fini le contenu hl
  14. [candidature] farg

    j'ai trouvé le ts .... :astier16:
  15. [candidature] farg

    oups mon handle est farg je ne suis plus chez frogswarm; j'ai été colonel wot (je dirigeais la section frog) et j'étais le strateur officiel du clan que j'ai quitté il y a peu pour mésentente avec silmérias (le chef de la communauté multigaming) ce chef ayant l'intention de s'investir dans star citizen j'ai également quitté leur section SC. si vous voulez plus de détails je veux bien m'expliquer sur ts, mais étant donné que j'ai passé plein de bons moments au sein de FS je n'aimerai pas en dire plus ici

Présentation

Fondée en 2012 sur planetside2, DEIM est une organisation de joueurs francophones réunis autour de l'idée que l'efficacité dans un jeux peut être atteinte par la cooperation et le travail d’équipe plus que le skill personnel uniquement.

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