LethaK Maas

Deimos Administrateur
  • Compteur de contenus

    4646
  • Inscription

  • Dernière visite


Activité de réputation

  1. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Peritel dans Star Citizen Alpha 2.6   
    J'ai testé principalement Star marine. 
    Les plus:
    - L'ambiance est très réussi. J'avais pas l'impression de jouer a star citizen tellement c'est immersif,  ça change de Port olisar assez vide. Mention spéciale a ce petit bar illegal avec ses néons rose flashy^^
     
    - Les animations sont propres, tant a la 1ere qu'à la 3eme personne.  C'est appréciable.  
     
    Les moins:
    - Ya une sorte de latence parfois, c'est assez dérangeant. On a l'impression d'être totalement désynchro. 
     
    - le lancer de grenade totalement buggé. Des fois la grenade part d'autres fois elle reste dans mes pieds. 
     
    - l'équilibrage des armes mais c'est normal
     
    De manière générale je trouve qu'il y a du très bon pour une première mouture. 
    J'ai hâte que le système medical soit intégré
  2. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Peritel dans Dat ShoutBox about StarCitizen   
  3. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
  4. Ant0ine a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
  5. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Source dans Star Citizen Alpha 2.6   
    Ils ont passé un coup de polish sur Star Marine, ça rend moins vilain. Mais bon.
     
    On sent l'orientation "on montre du fun" dans ce live, c'est flagrant, ils ont dû être traumatisé par cette vidéo (Where is the fun), non ?
     
     
     
    Parce que le live était foireux ? Micros qui fonctionnent pas, décalage son/vidéo, fond vert qui saute, switchs de caméra/séquence raté ou trop tôt/tard etc. Et ce, jusqu'à la fin ?
     
     
    Hormis ça, un live passable, c'est à se demander pourquoi ils gardent ce format.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    <3 <3 <3
    <3 <3 <3
     
     
  6. Mortier a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    Les 2 choses a voir du livestream de noel:
     
    timed link:
    https://www.youtube.com/watch?v=QdQrKas8Vu0&feature=youtu.be&t=7088
     
    et:
     
    https://clips.twitch.tv/starcitizen/GleamingPigNotLikeThis
     
     
     
     
    aussi:
     
    Des ventes: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15636-Holiday-Sale-2016
     
    Le monthly report: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15637-Monthly-Studio-Report
     

  7. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Henac   
    C'est qui Agorapolis ?
  8. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    La peur n'est pas un feeling très constructif :)
    Convertit ta peur en idée structuré et milite sur les forums officiel pour faire changer ce qui te tient à cœur.
  9. krag a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    La peur n'est pas un feeling très constructif :)
    Convertit ta peur en idée structuré et milite sur les forums officiel pour faire changer ce qui te tient à cœur.
  10. krag a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans BlackWake   
    Yarrr
     
    http://store.steampowered.com/app/420290/
  11. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Peritel dans Star Citizen Alpha 2.6   
  12. bassissi a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Rainbow six siege   
    Long live bassinades
  13. bassissi a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Rainbow six siege   
    Osef, je maitrise pas la remontée en rapel sans les mains.
  14. bassissi a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Rainbow six siege   
    Même si je suis un fan de R6 depuis le premier opus, et j'ai dévoré les livres de Tom Clancy, j'attend de voir post release, car:  UBI
  15. bassissi a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Rainbow six siege   
    Mon passé de pgm sur Rogue Spear m'incite a tester celui là :p mais je sais déjà être décus car ... la touche Ubi$oft.....
  16. Guymeleth a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
  17. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
  18. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    voici une petite playlist de trucs que j'ai testé
     
     
  19. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    Shiny
     

     
     
     
     
  20. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Star Citizen Alpha 2.6   
    Le premier truc qui me frappe, c'est que je semble capé à 30 FPS (bug de mon côté?).
    Le FOV très faible (+-50) est à la limite de me donner la nausée.
    Ensuite, le personnage en medium armor est un GROS SAC et le feeling donne l'impression de piloter une savonnette de 2t. Seul le sprint est salvateur. Mais avec la pratique et l'habitude, on s'y fait (reste à voir en multi...)
    D’ailleurs, impossible de tirer/viser en sprint (good).
    En avant+saut il est possible d'enjamber les obstacles à condition qu'un polygone traître ne dépasse pas trop.
    Les animations pour se mettre au sol sont trop lentes, mais on peut se retourner sur le dos et viser vers ses pieds (similaire au mode body-drag sur ArmA). Original mais inutile avec le gameplay actuel.
    Le système de cover libre/dynamique est là, mais est catastrophique à l'utilisation.
    En effet, le "Lean" Left/Right n'est possible (touche A/E) que lorsque le perso est collé à une couverture (hérésie). Le jeu détecte (très mal) vos intentions de mouvement pour vous faire lean plus ou moins là ou vous visez.
    Si vous ADS (mouse 2) en cover/lean, cela désactive la cover et vous vous retrouvez en plein milieu du chemin sans avoir compris.
    Aim/viser/toucher en cover/lean est impossible sans ADS.
     
    Donc si je résume les faits: le système de cover n'est utile qu'en défensif (cache-cache) car le lean ne sert à rien a part vous faire prendre le risque de vous découvrir.
    D’ailleurs avec des caméras cinématographique avec orbite/zoom/libre pas vraiment besoin de passer la tête pour regarder derrière les murs ...
     
    Après quelques heures a gambader sur la map Echo11, je me paume encore. Je trouve le level design d'une atrocité totale.
    Les recoins et la richesse de la géométrie en intérieur vont créer des situations ou les lone wolf/campers vont vous gâcher le plaisir très vite si vous courrez partout comme des cons sans clear les pièces.
    Hélas, les couloirs sombres s’enchaînent et se ressemble sans logique apparente, et chaque pièce a 4-8 points d'accès sur 2 étages minimum -> indéfendables, impossible à clear et maintenir clear plus de 10 secondes car finalement, un mec a l'autre bout de la map peut atteindre n'importe quel bout de la map bcp trop rapidement/facilement; et par 4 chemins différents. (sans exagérer).
     
    Le potentiel est là, mais l'execution laisse à désirer. W&S
  21. Guymeleth a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Question / sondage (capital ship)   
    Pas besoin d'être désolé ! juste a essayer de t'intégrer et jouer à SC :)
  22. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Datadyne dans Inventaire de vos ships   
    upgrade du 325a en F7C Hornet Wildfire et du Aurora LN (il va beaucoup me manquer ^^ ) en Avenger Titan Renegade
  23. LethaK Maas a aimé un message dans un sujet de Brohak dans Vente anniversaire 2016 (avec des morceaux de StarMarine+SQ42)   
    Nouvelle profession : chasseur/éleveur de tevarin. :o Ouverture d'un KFC à base de chair de tevarin. 
     
    J'aime bien sinon, ça fait un peu turien (mass effect) plumé et sans les espèces de mandibules du bas.
  24. Source a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Question / sondage (capital ship)   
    Pas besoin d'être désolé ! juste a essayer de t'intégrer et jouer à SC :)
  25. Guymeleth a aimé un message dans un sujet de LethaK Maas dans Vente anniversaire 2016 (avec des morceaux de StarMarine+SQ42)   
    Tevarin
     

Présentation

Fondée en 2012 sur planetside2, DEIM est une organisation de joueurs francophones réunis autour de l'idée que l'efficacité dans un jeux peut être atteinte par la cooperation et le travail d’équipe plus que le skill personnel uniquement.

DEIM sur les réseaux